英国初创公司 Inkle Studios 运用游戏的互动形式来重组经典小说的故事情节,以创造新的艺术形式,从而带给读者前所未有的体验。他们已将企鹅出版社的一些经典作品制作成了互动小说或文字冒险游戏。
Inkle 于 2012 年推出的《弗兰肯斯坦》,提供了一个内容丰富的日内瓦,用户可以在里面徜徉,按照自己的想法去推动故事情节的发展。作品改编自玛丽·雪莱在十八世纪创作的同名科幻小说,以移动平台上互动小说的形式来重塑经典,获得了来自书评家和作家等文学圈内人的关注,他们讶异于 inkle 竟能以这样一种形式来呈现文学作品,《星期日泰晤士报》称赞它是“有史以来最佳的十款图书应用之一”。
最新的试验项目改编自儒勒·凡尔纳的小说《环游世界 80 天》。这是一款文字冒险游戏,玩家扮演探险家斐利亚·福克的助手,自己决定行程,进行一场只属于自己的浪漫之旅。负责写脚本的梅格·贾彦斯根据原著打造出一个蒸汽朋克的故事,剧情多达 50 万字,有超过 1 万多个剧情选择,每种选择都会导致不同的结局。《每日电讯报》称赞这部作品为“重塑经典文学作品的最佳范例之一”。
将经典小说改编成互动小说或文字冒险游戏,难题在于你要么不能过多地参与其中而过分忠实于原著,要么就是过分地参与导致最后的产品丧失了原著的风貌。“但是如果你想接受数字互动形式的话,那就应全力以赴,不要固执地坚持原著中的某些元素。”Inkle Studios 创意总监约恩·英格德说。
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