用光线效果来引导故事叙述及其情感表达

爱情故事多得像天上的星辰,《遗迹》(Vestige)的特别之处是 VR 所带来的体验式叙事。我们将进入丽莎的脑海,亲历她像做梦一样对死去的爱人埃里克的多重往复的回忆,感受她的浪漫、幸福和伤痛。该作采用体积捕捉技术来构建沉浸式环境,同时利用光线效果——自然地照亮和屏蔽——来引导故事叙述及其情感表达。该作由 Aaron Bradbury 制作。

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葡萄浆果
葡萄浆果
我喜欢混合,一切创新性创意都是混合的结果。

2 评论

  1. […] 利用 VR 来提供时间旅行体验,已有一些尝试。比如 Timeride 自 2016 年以来在德累斯顿、慕尼黑、柏林、法兰克福和科隆等德国主要城市推出的VR 时光之旅:游客带上 VR 眼镜,坐上一辆马车,便可以驱车穿越城市的历史。除了对著名的历史时刻的体验,还有一些涉及个人记忆的 VR 作品,比如《遗迹》(Vestige),它让观众进入主角的脑海,亲历她像做梦一样对失去的爱人的多重往复的回忆,感受她的浪漫、幸福和伤痛。 […]

  2. […] 涉及爱情的 VR 内容很少,《遗迹》(Vestige)是难得一见的作品,不过这种虚拟现实的体验式叙事承继的是电影的传统,而非游戏。VR 游戏目前基本上还停留在视觉效果和恐怖的氛围这类“低级趣味”上。融合爱情故事和拼图游戏的《The Stars Between Us》(我们之间的星星)或将带来一股清新的气息。 […]

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