《追忆》可能会为VR内容制作启发一种新的发展方向

一部像《头号玩家》那样想象未来的虚拟现实(VR)的科幻电影——《追忆》(Reminiscence)——将于今年 8 上映。该片为时间旅行提供了一种最具可能性的既古老又新颖的想象,还可能为 VR 电影的制作启发一种新的很有吸引力的发展方向。

《追忆》的故事发生在在一个不太遥远的反乌托邦世界。在那里,人类更愿意生活在过去:借助 VR 等技术,他们几乎可以回到生命的早期阶段,体验往昔的生活,仿佛它们处于空间中的另一个地方。心灵侦探尼克·班尼斯特(休·杰克曼饰)则帮助人们深入到他们心灵最黑暗的角落,并找到隐藏的记忆,同时将记忆碎片显示为全息图,甚至构建一个虚拟现实的世界。一天,希望回到过去的迷人的梅(丽贝卡·弗格森饰)出现在他的办公室。孤独的侦探爱上了梅,可随后却因为追寻她而卷入到一个危险的阴谋中。

《西部世界》的编剧丽莎·乔伊 (Lisa Joy) 编剧并导演的这部电影,对于科幻迷和 VR 迷来说,应该具有足够的吸引力。它以一种我们今天可触及的方式使时间旅行成为可能:不用去超越物理学上的光速,无需时间机器,往昔就在我们(个人和人类)的记忆中,只需像做梦那样将其呈现出来即可。

利用 VR 来提供时间旅行体验,已有一些尝试。比如 Timeride 自 2016 年以来在德累斯顿、慕尼黑、柏林、法兰克福和科隆等德国主要城市推出的VR 时光之旅:游客带上 VR 眼镜,坐上一辆马车,便可以驱车穿越城市的历史。除了对著名的历史时刻的体验,还有一些涉及个人记忆的 VR 作品,比如《遗迹》(Vestige),它让观众进入主角的脑海,亲历她像做梦一样对失去的爱人的多重往复的回忆,感受她的浪漫、幸福和伤痛。

与《追忆》的“科幻”比起来,《遗迹》等作品的时间旅行是“现实”的,但科幻能够促进新的现实。我们想到了《追忆似水年华》:如果普鲁斯特有尼克·班尼斯特的技能,他的小甜饼将会更具魔法,他可能会以更具体验性的 VR 方式追忆或者说重塑他的往昔时光。

《头号玩家》中的绿洲已经成为 VR 游戏制作者头脑中的理想作品,现在,《追忆》又带来了另一种“理想”,它本身也是“追忆”的——对经典方式的“追忆”。我们期盼以尼克·班尼斯特为典范或象征的 VR 内容制作者的出现。【数字叙事 s 特】

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  1. […] 《追忆》是一部像《头号玩家》那样想象未来的虚拟现实(VR)的科幻电影,在那里,人们怀念过去,于是纷纷借助 VR沉浸于往昔的生活体验中。数字叙事的评论说,该片为时间旅行提供了一种最具可能性的既古老又新颖的想象,还可能为 VR 电影的制作启发一种新的很有吸引力的发展方向。 […]

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