《维德不朽:星球大战 VR 故事》第一集已经获得了 2019 年艾美奖“优秀创新互动媒体”奖的提名,表明该作在 VR 叙事上取得了卓越的成就。光剑是这一集的一大特色;刚刚从圣地亚哥动漫展传来的消息说,原力将是该系列第二集的亮点。
ILMxLAB 将在圣地亚哥动漫展上举行“星球大战故事”小组活动,专题讨论这一叙事驱动的互动 VR 科幻体验。据报道,ILMxLAB 将借此公布第二集更具体的信息,除了原力的类型和使用方式,还包括一些故事细节以及新角色的介绍。
我们知道,在第一集中,你作为走私者,在被达斯·维德抓获后,他发现自己有驾驭原力的能力。在第二集中,你会有很多直接与维德一对一的时间,因为他试图训练你在整个体验中使用的各种可怕的力量。
从第一集看,《维德不朽》关注的是星系中最令人恐惧的恶棍的生活和动机,重在讲述维德作为一个立体的人的故事,结果带来了一次令人惊讶的情感之旅。
《维德不朽》不仅仅是一部电影,也不是一个完整的游戏,创作者非常强调 VR 体验的独特的艺术形式,即 VR 在互动叙事上的可能性。“我们不想说‘玩家’,因为这意味着电子游戏;我们不想说‘观众’,因为这种体验比单纯的观看更身临其境。”编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶(David S. Goyer)说。
【数字叙事 葡萄浆果】
[…] 在第二集中,你将返回 Mustafar 星球,在那里,达斯·维德已亲自执掌权力。该集继续演绎第一集的故事,在这里,你有很多直接与维德一对一的时间,因为他试图训练你在整个体验中使用的原力。因此,除了光剑之外,你还可以使用神秘的原力来对付无人机、向对手投掷石头。 […]