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《Luna》:在虚拟现实中与AI虚拟人互动演绎故事...
2022年1月1日
0
随着人工智能的发展...
《Alien Rescue》:一部结合沉浸式VR叙...
2022年1月11日
0
Jason Moo...
《Solo》:一部将电影、戏剧与VR、游戏相结合的...
2021年11月29日
0
电影、戏剧与VR、...
VR电影在叙事上除了用兴趣点引导观众还能做什么?
2021年6月22日
0
在当前的诸多VR电影...
《Luna》:在虚拟现实中与AI虚拟人互动演绎故事...
评论
葡萄浆果
-
2022年1月1日
随着人工智能的发展,游戏中的NPC角色已经越来越...
《Construct VR》拓展了媒介维度,展示了...
讲真
葡萄浆果
-
2021年12月21日
体积电影(Volumetric Movie)被认...
《Glimpse》带来的是一场有关爱情的VR互动叙...
讲真
葡萄浆果
-
2021年12月7日
VR动画《Glimpse》(瞥见)带来的是一场有...
《Alien Rescue》:一部结合沉浸式VR叙...
评论
葡萄浆果
-
2021年12月4日
Jason Moore和Avinash Chan...
《Solo》:一部将电影、戏剧与VR、游戏相结合的...
评论
s特
-
2021年11月29日
电影、戏剧与VR、游戏的结合正在形成一种新的艺术...
VR的终极潜力是什么?播主Kent Bye整理了他...
奇谭
s特
-
2021年9月13日
“虚拟现实的终极潜力是什么?”7年来,Kent B...
杰西·谢尔:在设计VR游戏时必须让事情变得超真实
讲真
耳闻
-
2021年8月30日
VR为完全模拟物理现实提供了可能性,一些游戏开发者...
沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?
论理
葡萄浆果
-
2021年8月19日
沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?法...
VR电影在叙事上除了用兴趣点引导观众还能做什么?
解构
葡萄浆果
-
2021年6月22日
在当前的诸多VR电影中,兴趣点(Point of ...
埃德·卡特穆尔:VR给人一个世界,却让世界离得更远...
讲真
葡萄浆果
-
2021年1月25日
皮克斯联合创始人、迪士尼动画工作室前总裁埃德·卡特...
杰夫·吉普森:我们真正关注的是故事
葡萄浆果
-
2020年9月10日
我们总是要回到故事。无论是银幕上的故事片还是在电视...
一切媒体技术都是将我们带入故事世界的手段
评论
s特
-
2020年9月5日
作为一种新媒介,AR在叙事上的作为令人惊讶。从阅读...
《小矮人与哥布林》展现乔恩·费儒在VR叙事上的探索...
讲真
葡萄浆果
-
2020年9月3日
经过5年的等待,由《钢铁侠》、《奇幻森林》和《奥维...
以独特的视角分享耶路撒冷的魔法和奇迹
评论
葡萄浆果
-
2020年8月21日
结合旅游和文化的VR体验是除游戏之外最吸引人的沉浸...
《埃及艳后失踪案》用AR和VR增强书的叙事
讲真
耳闻
-
2020年1月21日
《埃及艳后失踪案》(The Case of The...
互动设计师用XR将自己的公寓变成多维魔域
讲真
泽诺
-
2020年1月20日
互动设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison...
VRScout:沉浸式叙事或是品牌营销的未来
讲真
毕昂
-
2020年1月4日
VR和AR的心理学研究已经毫无疑问地证明,沉浸式技...
伊利亚·罗日科夫:VR让我们通过看似真实的世界讲故...
葡萄浆果
-
2019年11月25日
VR本身就是一种灵感!我们正在处理一件史无前例的事...
1
2
3
...
5
第1页,共5页
受欢迎的
《Luna》:在虚拟现实中与AI虚拟人互动演绎故事...
葡萄浆果
-
2022年1月1日
阅读更多
《Solo》:一部将电影、戏剧与VR、游戏相结合的...
评论
2021年11月29日
0
电影、戏剧与VR、...
芬兰国家博物馆用VR将参观者带入RW Ekman画...
讲真
2018年2月18日
0
在RW Ekman的...
沉浸式叙事将引领娱乐行业走向何处?
解构
2019年9月21日
3
VR等沉浸式媒介与电...
面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?
论理
2017年1月15日
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