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《Luna》:在虚拟现实中与AI虚拟人互动演绎故事...

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随着人工智能的发展,游戏中的NPC角色已经越来越智能,并且进入电影,成为了故事的主角。之前,我们已...

《Construct VR》拓展了媒介维度,展示了...

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体积电影(Volumetric Movie)被认为是VR 电影进化的新阶段,与 360 度视频不同...

《Glimpse》带来的是一场有关爱情的VR互动叙...

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VR动画《Glimpse》(瞥见)带来的是一场有关爱情的互动叙事体验,故事发生在熊猫赫比(塔伦·埃...

《Alien Rescue》:一部结合沉浸式VR叙...

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Jason Moore和Avinash Changa制作的《MetaMovie Presents:...

《Solo》:一部将电影、戏剧与VR、游戏相结合的...

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电影、戏剧与VR、游戏的结合正在形成一种新的艺术形式,《Solo》是其中一部值得关注的作品。这是一...

VR的终极潜力是什么?播主Kent Bye整理了他...

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“虚拟现实的终极潜力是什么?”7年来,Kent Bye经常对他采访的客人问这样的问题。在他主持的播客...

杰西·谢尔:在设计VR游戏时必须让事情变得超真实

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VR为完全模拟物理现实提供了可能性,一些游戏开发者因此将物理现实当作了在VR中创建的现实的标准或理想...

沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?

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沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?法国XR叙事研究者热拉尔·贝尔纳斯科尼(Gérard...

VR电影在叙事上除了用兴趣点引导观众还能做什么?

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在当前的诸多VR电影中,兴趣点(Point of Interest,缩写POI)与其他结构参数(如宇...

埃德·卡特穆尔:VR给人一个世界,却让世界离得更远...

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皮克斯联合创始人、迪士尼动画工作室前总裁埃德·卡特穆尔一直站在叙事和技术的前沿,那么,他是如何看待V...

杰夫·吉普森:我们真正关注的是故事

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我们总是要回到故事。无论是银幕上的故事片还是在电视上看到的短片,故事总是第一的。这样的想法对我来说很...

一切媒体技术都是将我们带入故事世界的手段

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作为一种新媒介,AR在叙事上的作为令人惊讶。从阅读应用《Wonderscope》提供的一系列AR故事...

《小矮人与哥布林》展现乔恩·费儒在VR叙事上的探索...

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经过5年的等待,由《钢铁侠》、《奇幻森林》和《奥维尔星舰探索号》的导演乔恩·费儒与VR导演杰克·罗威...

以独特的视角分享耶路撒冷的魔法和奇迹

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结合旅游和文化的VR体验是除游戏之外最吸引人的沉浸式体验,已经产生了诸多有趣又有意义的作品;《圣城V...

《埃及艳后失踪案》用AR和VR增强书的叙事

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《埃及艳后失踪案》(The Case of The Missing Cleopatra),一本新的儿...

互动设计师用XR将自己的公寓变成多维魔域

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互动设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison)使用XR技术为自己居住的公寓创建了一个虚拟版本,...

VRScout:沉浸式叙事或是品牌营销的未来

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VR和AR的心理学研究已经毫无疑问地证明,沉浸式技术带来了最有效和最具影响力的内容形式。它提高了观看...

伊利亚·罗日科夫:VR让我们通过看似真实的世界讲故...

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VR本身就是一种灵感!我们正在处理一件史无前例的事情——人类作为一个物种,自从洞穴绘画以来,一直在平...