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#XR叙事#

VR的终极潜力是什么?播主Kent Bye整理了他...

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“虚拟现实的终极潜力是什么?”7年来,Kent Bye经常对他采访的客人问这样的问题。在他主持的播客...

杰西·谢尔:在设计VR游戏时必须让事情变得超真实

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VR为完全模拟物理现实提供了可能性,一些游戏开发者因此将物理现实当作了在VR中创建的现实的标准或理想...

沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?

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沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?法国XR叙事研究者热拉尔·贝尔纳斯科尼(Gérard...

VR电影在叙事上除了用兴趣点引导观众还能做什么?

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在当前的诸多VR电影中,兴趣点(Point of Interest,缩写POI)与其他结构参数(如宇...

埃德·卡特穆尔:VR给人一个世界,却让世界离得更远...

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皮克斯联合创始人、迪士尼动画工作室前总裁埃德·卡特穆尔一直站在叙事和技术的前沿,那么,他是如何看待V...

杰夫·吉普森:我们真正关注的是故事

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我们总是要回到故事。无论是银幕上的故事片还是在电视上看到的短片,故事总是第一的。这样的想法对我来说很...

一切媒体技术都是将我们带入故事世界的手段

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作为一种新媒介,AR在叙事上的作为令人惊讶。从阅读应用《Wonderscope》提供的一系列AR故事...

《小矮人与哥布林》展现乔恩·费儒在VR叙事上的探索...

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经过5年的等待,由《钢铁侠》、《奇幻森林》和《奥维尔星舰探索号》的导演乔恩·费儒与VR导演杰克·罗威...

以独特的视角分享耶路撒冷的魔法和奇迹

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结合旅游和文化的VR体验是除游戏之外最吸引人的沉浸式体验,已经产生了诸多有趣又有意义的作品;《圣城V...

《埃及艳后失踪案》用AR和VR增强书的叙事

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《埃及艳后失踪案》(The Case of The Missing Cleopatra),一本新的儿...

互动设计师用XR将自己的公寓变成多维魔域

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互动设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison)使用XR技术为自己居住的公寓创建了一个虚拟版本,...

VRScout:沉浸式叙事或是品牌营销的未来

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VR和AR的心理学研究已经毫无疑问地证明,沉浸式技术带来了最有效和最具影响力的内容形式。它提高了观看...

伊利亚·罗日科夫:VR让我们通过看似真实的世界讲故...

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VR本身就是一种灵感!我们正在处理一件史无前例的事情——人类作为一个物种,自从洞穴绘画以来,一直在平...

由一些作品来看VR在叙事上的作为和特点

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VR相比电影、游戏在叙事上有哪些作为和特点?克里斯·奈特(Chris Knight)通过对VR游戏《...

《星之碎片物语》将出以叙事为主导的完整版本

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日本开发商Forge Vision一年前推出了VR游戏《星之碎片物语》(Tale of the Fr...

雅虎新闻推出沉浸式新闻内容《重建天堂》

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雅虎新闻近日推出了沉浸式新闻内容《重建天堂》(Rebuilding Paradise),将观众带入去...

《小隆的不幸》:一种奇妙而独特的AR叙事体验

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将《神奇宝贝Go》的游戏方式与疑案追踪结合起来会是怎样的效果?这正是《小隆的不幸》(Misadven...

《人生的七个阶段》用AR重构戏剧、表演和观众体验

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“全世界是一个舞台,所有的男男女女不过是一些演员;他们都有下场的时候,也都有上场的时候。一个人的一生...