虚幻引擎正在改变电影制作者和广告商制作电影和广告的方式,他们使用一种新的 VR 制作工具,可以实时添加特效。这项新技术用 LED 墙取代传统的方法(比如使用绿色屏幕或在后期制作中添加特殊效果),从而可以在电影制作中实时创建沉浸式虚拟环境和活动场景。
当你在场景中移动相机时,虚幻引擎相机也随之移动,产生视差效果,让你看起来好像在盯着一个 3D 世界。该技术甚至为场景中的真实物体和人物添加了逼真的灯光;所有的东西都是在一个镜头内同时拍摄的,省去了冗长的后期制作。
这项技术已经在电影《First Man》和《Solo: A Star Wars Story》中得到了应用。乔恩·费儒在 SIGGRAPH 向观众透露,他在即将上映的《星球大战》系列电影《曼达洛人》(The Mandalorian)中使用了虚幻的 VR LED 墙。《曼达洛人》将于几个月后在迪士尼+上首映。
Epic Games 与 Magnopus、Lux Machina、Quixel、Profile Studios、ARRI 和 Cinematography Database 共同在 SIGGRAPH 上展示了这项技术:通过创造一个让演员沉浸其中的无缝的环境,让参与者通过镜头看到虚拟现实软件的运行情况;每个元素都被实时集成到场景中。
Cinematography Database 的马特·沃克曼(Matt Workman)在一篇官方的虚幻引擎博客文章中谈到了虚幻引擎的 VR 制作工具,他说,当他第一次走到充满 LED 的场景,通过摄像头看过去的时候,感觉就像是在拍摄外景。
Lux Machina 技术副总裁克里斯·默里(Kris Murray)说:“我们可以实时追踪相机在太空中的位置,并呈现它的视角。”
使用虚幻引擎的新制作工具,整个场景,包括所有特效,可以实时现场改变设置。在虚幻引擎提供的一个例子中,需要移动场景中的岩石来帮助相机拍摄。为了做到这一点,电影制作人只需拿起石头,通过 iPad 等设备移动它。
制作者也可通过一个简单的指尖手势来改变一些事情,比如灯光。手指向上、向下、向左或向右滑动,光线的角度会随之发生变化,从而影响 CG 环境以及演员和道具;只需几个简单的手势,你就可以立即把一天的时间从日出变成黑夜。
“这就像一个虚拟的游乐场,你可以在里面射击。” 沃克曼说。
虚拟制作简化了协作过程,它允许摄影总监、摄影师等所有人进入一个场景并立即一起进行更改,而不必在拍摄和后期制作之间等待数月。
Epic Games 首席技术官金·利布雷(Kim Libreri)表示:“我的梦想是让电脑图形完全逼真。我这辈子都很喜欢电子游戏和电影,这把它们很好地结合在了一起。”
如果你和利布雷一样热衷于 VR 电影制作,可以下载最新的 UE4 预览版,查看虚幻引擎的虚拟制作工具。
当然,Epic Games 并不是唯一使用 VR 电影制作技术的工作室。总部位于洛杉矶的科技公司 ARwall 一直在与生产公司合作开发自己版本的大型 ARFX 显示器。它很像虚幻引擎 VR 制作工具,结合了大型 LED 视频墙和跟踪技术,创建了逼真的“虚拟窗口”,旨在用于电影场景。
VR 技术正成为大型工作室和制作公司的可行选择。今年夏天早些时候,我们了解到导演约翰·费儒在最近翻拍的真人版《狮子王》的制作过程中大量使用了 VR 技术,基本上创造了一个用于拍摄电影的整个虚拟现实世界。(编译自 vrscout)
【数字叙事 原作:Bobby Carlton;编译:黎雾】
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