作为一个有自我意识的机器人来体验《西部世界》

当我们想象 AI 和 AR 的结合为互动内容所带来的可能性时,我们往往会想到著名的 HBO 剧集《西部世界》,该剧为虚拟现实中的人机互动提供了一种理想的蓝本。Rct 等开发者正在尝试在虚拟现实中构建像《西部世界》那样的主题公园,HBO 自然也会充分利用自己的 IP 来继续创意:他们已经制作了一个 VR 版的《西部世界》,让玩家作为一个有自我意识的机器人来体验剧情。

该 VR 体验名为《西部世界:觉醒》(Westworld Awakening)。在其中,玩家一开始在一幢豪宅内,对付一个凶残的主角,他背离剧情设定,试图用一把鲍伊刀攻击你。如果你看过剧集,你应该能猜到这次互动如何进行和结束。

接下来,玩家将在德洛斯·梅萨实验室内被“重新激活”。VR 体验的故事发生在《西部世界》第二季,在这一季中,公园的机器人反抗他们的人类领班,并在大院内反抗野蛮的殴打。作为一个新生者,你将导航混乱的战斗,即在德洛斯实验室,解决各种谜题,收集线索。有一段时间,你甚至会和一个人类幸存者接触并合作,尝试和他一起逃跑。使用一种类似于《冲刺矢量》的运动机制,玩家可在环境中来回摆动手臂,做出跑步的动作;你荡得越快,跑得就越快。

该体验由 HBO 与热门游戏《冲刺矢量》(Sprint Vector)和《原始数据》(Raw Data)的开发者 Survios 工作室合作开发。该工作室制片人迈克尔·帕特里克·克拉克(Michael Patrick Clark)表示,《西部世界:觉醒》“是一次全面的体验”。

“这是其中的一件事——考虑到这是一个讲故事的故事,你可以放下——受害者凯特和杀手汉克之间的关系是一个非常直接的比喻。我们已经见过无数次了。然后我们可以把它作为一个出发点。与其讲述那个故事,不如把它当作一个既定的事实,然后我们就可以讲述一个更详尽的故事,讲述那种关系,那种目的,以及它们存在的原因。”他说。

《西部世界:觉醒》作为虚拟现实中的人机互动叙事虽然距离《西部世界》所昭示的理想境界还有很远,却也是一次值得称赞的尝试。该作试图通过 VR 媒介和 AI 技术的结合来创建《西部世界》逼真的体验,其角色扮演和沉浸式环境以及自动情景,带来了一个引人入胜的互动故事世界。

该体验是 HBO 第二个关于《西部世界》的沉浸式体验。2016 年,HBO 曾在 Techcrunch Disrupt 上推出了一个以《西部世界》为主题的沉浸式展览,让参与者通过一个简单的 VR 装置,体验《西部世界》主题公园、互动式射击场以及 360 度的德洛斯·梅萨实验室。

《西部世界》剧集第三季将于 2020 年推出,在该季,主角德洛丽丝将摆脱了主题公园的束缚,第一次冒险来到外面的世界。对于这部剧集的粉丝来说,在等待新季之际,在 VR 中以新的角度重温前季剧情应该是个不错的选择。该体验目前已在 Viveport、Oculus 和 SteamVR 上推出,今天开始还将在受欢迎的 VR 游戏厅发售。

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