Fable 工作室今天宣布,他们制作的互动 VR 电影《墙中狼》(Wolves in the Walls)因“在互动媒体方面的杰出创新”而获得了艾美奖。《墙中狼》创造了一个出色的 AI 驱动的虚拟人形象,在与 ILMxLAB 的 VR 剧集第一集《维德不朽:星球大战 VR》的竞争中胜出,标志着关于虚拟人的互动内容已经获得权威的认可。

《墙中狼》根据尼尔·盖曼(Neil Gaiman)的同名小说改编,讲述了极富想象力的小女孩露西的故事。她确信她家的墙壁中有狼,而她的家人却无视她的焦虑。用户扮演露西想象中的朋友,帮助她寻找证据,揭露她家中狼的威胁。根据露西对家人的看法,每个人都以“视觉隐喻”的形式出现。例如,露西的妈妈,从一个很高的地方向下看露西,因为对她的想法持轻视和怀疑的态度。而父亲在一个巨大的音乐厅里练习音乐,似乎完全不关心她。

露西她是一个 AI 驱动的角色,够通过机器学习与你建立情感关系,通过自然语言处理与你进行交谈。她能跟踪你的动作,并与你进行愈益深刻的互动。她还能记得你是谁,你与她的交往过程会成为她的人生经验的重要部分。她是一个“拥有自己的生活和故事”的 AI 生命。

在《墙中狼》中,开发者构建了直观的互动体验来推动叙事。“对我们来说,自然、直觉的互动是一个巨大的释放。它们促进了深刻的性格联系和共同的感官记忆。”Fable 联合创始人、创意总监皮特·比林顿(Pete Billington)说。

露西是目前最著名的虚拟人,当《墙中狼》在 2019 翠贝卡电影节上展映时,她甚至超越诸多明星,成为最令人瞩目的人物之一。Fable 工作室联合创始人、《墙中狼》执行制片人爱德华·萨奇(Edward Saatchi)认为,创造像露西这样的 AI 驱动的虚拟人物,将是 VR 内容产业的一种趋势。为了促进虚拟人生态系统的构建,同时帮助那些希望发展自己数字个性的潜在创造者,他发起设立了一项虚拟存在奖助金

目前,虚拟人产业正在悄然发展。除了《墙中狼》的露西,较好的项目还有 Instagram 上的 Lil Miquela、Tellables 的虚拟讲故事者。前者作为“虚拟影响者”,她能够表达广泛的现实人类情感,从而模糊了 CG 和现实之间的界限。后者是基于 AI 与 VR 等沉浸式媒介相结合创造的另一种虚拟人——能以自然的人类声音讲述原创故事,同时还会用手势和其他各种手段来增强沉浸感。

“从 lil Miquela 到 Mica,从 Alexa 到露西,虚拟人正在革命性地讲故事,并开始利用机器学习与我们建立有意义的关系。”萨奇说。

【数字叙事 葡萄浆果】

6 评论

  1. […] 露西最初是 VR 电影《墙中狼》(Wolves in the Walls)中的角色,由人工智能驱动,能够通过自然语言处理与人交谈,跟踪人的动作,并与人进行愈益深刻的互动,她有记忆,你与她的交往过程会成为她的人生经验的重要部分。该片在 2019 年的翠贝卡电影节上首映,此后还因“在互动媒体方面的杰出创新”而获得了当年的艾美奖,露西也因此成为了令人瞩目的虚拟人物。 […]

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  2. […] 创造像《墙中狼》中的路西这样的 AI 驱动的虚拟人物被认为是内容产业的一种趋势。在今年 7 月举行的首届“虚拟存在”峰会上,组织者 Fable 工作室推出了“虚拟生命奖助金”计划,以帮助创造者就虚拟人进行有趣的创意。现在第一批奖助金已经评出,《考拉向导》、《ELIZA》、《和虚拟人一起吃煎饼》、《虚拟不朽》、《哈尔帕金森界面》和《圣雄甘地作为一个虚拟存在》等 6 个项目从 100 多个参与项目中脱颖而出,获得了进一步开发的资金帮助。 […]

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