《Anti-Gone》:一出新颖独特的混合现实戏剧

由西奥·特里安塔菲利迪斯(Theo Triantafyllidis)执导的《Anti-Gone》是一出长达一小时的混合现实(MR)现场戏剧。在后气候变化的世界,环境灾难已经成为常态,而在沉没的城市中,晚期资本主义文化仍然盛行。虽然消费主义、不平等、社会动荡等“像藤壶一样附着在文明的废墟上”,但《Anti Gone》的主人公斯皮达和林克斯却试图在一个几乎变成反乌托邦的危险世界里游历。

《Anti-Gone》最初是对混合现实的一系列实验。场景在即将到来的灾难和构建的虚拟现实之间转换,以探索一种将现场表演和数字内容相结合的多层次体验。这部剧的创作始于 2018 年,在经历了一系列实验之后,西奥偶然发现了康纳·威尔姆森(Connor Willumsen)的漫画小说《Anti-Gone》。“我觉得它可以作为一场大型演出的剧本。”他说,“康纳的作品传达了一种与虚拟现实(VR)有关的梦幻般的感觉,以及对逃避现实的复杂的批判视角。”

马特(Matthew)加入这个项目后,把它扩展成一个复杂的现场即兴表演系统。两人开始了一种无限自发性的创作过程,任何荒谬的事情都有可能发生。他们在一起形成了嬉闹和幽默的合作,让扎娜·甘库亚格(Zana Gankhuyag)和林赛·诺明顿(Lindsey Normington)来带领他们一起实验。

在将康纳的漫画小说改编成戏剧之后——通过游戏引擎制作剧本和视觉效果——排练开始了。“我们通过传统的戏剧文本进行排练,同时进行更多的开放性和非线性实验。”西奥说。他和马特利用角色即兴创作工作室,设计基于《龙与地下城》的角色扮演游戏,召集了一个团队,从服装和道具设计师到作曲家和灯光技术人员,共同创作了这部独一无二的作品。

在跨学科制作方面的经验激发了马特对“如何打破这些技术,为现场观众创造一种共享的体验”的兴趣。“《Anti-Gone》以戏剧为媒介,将新旧传统结合在一起,既提供真人表演的短暂自发性,也利用新兴技术为新的手势和物理语法提供了一个框架。”他解释道。

随着艺术家在洛杉矶的演出场场爆满,西奥和马特期待着这部作品的故事和游戏元素在后续版本中得以展现。在接下来的一年里,该剧将在许多地方巡回演出,如果你能赶上演出,那绝对是不容错过的。除了延续到 2020 年的混合现实表演,展望未来,我们甚至可能会看到詹姆斯·乔伊斯的《尤利西斯》被马特和西奥重新演绎。(编译自 itsnicethat.com)

【数字叙事 原作:Jyni Ong;编译:净之火】

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1条评论

  1. […] 沉浸式戏剧正在兴起,《了不起的盖茨比》、《变形 31》和《红宫》在伦敦的上演是一个缩影。与观众充当被动旁观者的传统制作相比,沉浸式戏剧打破了第四堵墙,弥合了演员和观众之间的距离,观众可以自由地与演员进行口头和身体上的交流,也可以在场地内随意走动。通过戏剧场景和剧情构建一个让人们沉浸其中的平行宇宙是沉浸式戏剧的根本特征。这种融合 XR 技术的新的戏剧形式有着令人兴奋的潜力,但对演员和观众有一定的风险,《了不起的盖茨比》演出就出现过不端行为,因此界定观众行为的界限并对现场进行管控很重要。 […]

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