互动设计师用XR将自己的公寓变成多维魔域

互动设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison)使用 XR 技术为自己居住的公寓创建了一个虚拟版本,它与实体公寓相像,但融合了数字内容以及与之互动的方式,从而将日常生活的空间变成了多维的魔域。这一令人兴奋的实验展示了一种即将到来的混合现实世界。

在 YouTube 上发布的一段视频中,麦迪逊展示了他的混合现实公寓。这位 XR 开发人员戴着 Oculus Quest 进入他真实的家,并通过 VR 眼镜的光学手跟踪功能与数字版本进行交互:桌子表面变成一幅交互式谷歌地图,数字乐谱浮在键盘上,椅子的扶手上有一个菜单,用于操作飘在房间中的虚拟监视器。

据麦迪逊介绍,他对实体公寓进行数字化重建仅用了 22 个小时:逐个建模,然后将它们组装在一起。但从技术发展来看,未来混合现实公寓的构建将更为简便,作为 Facebook 的 XR 研究目标之一的下一代 VR 眼镜可以使用集成摄像头来测量和重建房间——无需手动 3D 建模并实时进行。

《MIXED》作者马蒂亚斯·巴斯蒂安(Matthias Bastian)也曾设想并探索构建自己的虚拟公寓。他说,即将到来的下一代 VR 能将真实和虚拟无缝地融合在一起,从而使空间多维化,这种可用于工作、娱乐或休闲的新的数字空间将能随意搭建。

在使用 XR 技术拓展空间维度上,艺术家莎拉·鲁迪(Sara Ludy)的努力更富有想象力。她正在创建的虚拟环境《鸟舍》(Aviary)不是对她居住的公寓的“复制”而是延申。“这是一个‘生活环境’,它将无限期地继续扩展。”她说。《鸟舍》目前已经有 30 多个环境,它们叠加在她的公寓之上,使她的家成为了一个超空间。

《鸟舍》的设想受启于戈登·马塔·克拉克(Gordon Matta-Clark)的“建筑剪裁”。它让人想到加来道雄描述的四维空间:你在一个窗口看到的是浩瀚大海,而在另一个窗前面对的可能是火星荒凉的大漠风景。

【数字叙事 泽诺】

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