微软与开发商 Asobo 工作室在联合举行的新闻发布会上确认,《Microsoft Flight Simulator 2020》将获得官方 VR 支持,从今年晚些时候面世的 HP Reverb G2 开始。
《Microsoft Flight Simulator 2020》为玩家提供了在整个星球的 3D 模拟中驾驶数十种现实世界中的飞机的机会。该游戏结合了人工智能、摄影测量、程序生成,拥有超过 2PB 的 Bing 数据,可生成包括 37,000 个机场在内的近乎真实感的地球娱乐。
另外,该游戏能够实时跟踪现实世界的天气和空中交通数据,这意味着虚拟飞行员将能体验到实时实况的模拟飞行。
根据微软的说法,所有游戏所有者都将免费获得 VR 支持。该支持将在 8 月 18 日游戏推出时首先在 4K VR 头显上提供,随后也会提供给其他 VR 设备。据电子游戏网站 Polygon 的报道,Asobo 正在致力于与 HTC Vive、Oculus Rift 和 Valve Index 兼容。
据 Asobo 介绍,无论玩家购买什么版本的游戏,都可以访问所有 37,000 个机场。唯一的区别是,在豪华版和高级版中,其中一些机场看起来更好。【数字叙事 夏日风】
[…] 在纳德拉的眼里,像《光晕》、《我的世界》和《模拟飞行 2020》这类游戏,使用 VR 即可以将它们转换成完整的 3D 世界,通过化身变成物理体验的数字空间,成为元宇宙。【数字叙事 毕昂】 […]
[…] 纳德拉话语中的元宇宙概念是宽泛的。“如果您将《光晕》视为一款游戏,那么它就是一个元宇宙。《我的世界》是一个元宇宙,就像《模拟飞行 2020》一样。”他说。当然,这些游戏只能说是元宇宙的雏形;对此,纳德拉是清楚的,于是他补充了 3D:“从某种意义上说,它们(我提到的游戏)今天是 2D 的,问题是,现在能不能把它转换成一个完整的 3D 世界,我们绝对打算这样做。” […]