《阿斯莫德斯之书》:用AR拓展书籍,藉体验增强叙事

你偶然在家中阁楼阴暗的角落里发现一本神秘的皮革装订的书,封面因磨损而变得粗糙,上面有一张恶魔的浮雕脸,不管你从哪个方向看,他似乎总是在盯着你。突然,一个迷人的恶魔般的声音潜入了你的脑海,问你是否害怕。尽管极度恐惧,但你还是忍不住会打开这本书。

这是互动 AR 书《阿斯莫迪斯之书》(Book of Asmodeus)将带给你的体验,该作融合现实世界和数字世界,构建了一种独特的噩梦般的旅程。

阿斯莫德斯是专门研究情欲的“地狱七王子”之一。5300 年前,他写了一本书,使人类能够召唤魔鬼进入他们的世界。如果你能够击败那里的怪兽,那么世界上所有的快乐都将属于你。但是要击败它们并非易事。在某些情况下,你需要其他恶魔的帮助才能赢得战斗。

在《阿斯莫迪斯之书》中,你体验的故事基于你选择的特定的原型——运动员,最后的女孩,傻瓜,书呆子,还有啦啦队长,都是经典角色。选择将确定阿斯莫德斯呈现给你的谜题的类型。

《阿斯莫德斯之书》还让你决定故事的发展方式。阅读过程中,会有一些选择,它们将决定你在整个故事中的前进方向。错误的选择可能会导致旅程突然结束,这样你就不得不重新开始。

作为一种 AR 体验,《阿斯莫迪斯之书》的独特之处在于它有一本实体书,手工制作,手工装订,有 126 页和聚合物黏土封面,你可以实实在在地拿在手里。翻开书页,你需要使用专用的配套应用解锁十二种不同的恶魔,然后通过语音召唤这些恐怖的怪物,只要声音足够响亮——这样你周围的人也知道你正在与魔鬼打交道。

增强现实的生物只是体验的一部分。配套应用程序还利用智能手机的前置摄像头将你直接带入书本,你会看到自己的脸出现在《阿斯莫迪斯之书》的页面上。该作用 AR 拓展了书籍,藉体验增强了叙事。【数字叙事 s 特】

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