微软或借助基于DirectML的AI渲染为Xbox X提供图形升级

借助基于 DirectML 的 AI 渲染,微软有可能为新的 Xbox 提供强大的图形升级。一位开发人员甚至将 DirectML 视为 Xbox 最重要的功能。微软也正在寻找有经验的开发人员来为“未来的机器学习硬件”开发软件。

最近几个月,Nvidia 在 DLSS等 AI 技术方面取得了长足进步,并表明 AI 已经是计算机图形学的基本组成部分,并将变得越来越重要。游戏图形 AI 支持经典视频游戏的自动高清升级,这使游戏工作室可以节省开发成本或更快地找到新的游戏概念,而且由于 DLSS,游戏玩家已经可以用更少的计算获得更好的图形。

微软在 2020 年 10 月为 Xbox X 系列展示了 AI 计算的 HDR 效果。其“自动 HDR”效果可用于一些不提供原生 HDR 的经典游戏,它通过播放器选择性地打开,因而无需额外的计算或编程工作。

游戏开发者也可依赖 DirectML 的潜力:印度工作室 Midgar 的负责人 Jeremy Zeler Maury 甚至将 DirectML 支持描述为 Xbox X 系列的“最佳功能”。“机器学习将带来巨大的性能改进(ML 超分辨率),如新艺术风格和新游戏的风格转换。”他说。

英特尔 AI 研究人员最近展示了 Zeler Maury 提到的 AI 风格转换的一个示例,随后,他们还将照片级逼真的纹理和光照效果应用到现有的 GTA 5 3D 引擎中。生成 AI 是用行驶在街上的汽车的摄像头记录来训练的。

来自 Quantic Dream 的知名游戏开发商 David Cage 也曾强调过新 Xbox 对于 AI 渲染技术的硬件潜力——如果微软能为 Xbox 提供类似 DLSS 的功能的话。

目前尚不清楚微软何时能为 Xbox 提供 AI 渲染功能。目前,微软仍在寻找有经验的开发人员,以开发出“令数百万玩家着迷”的具有“最高分辨率和图像刷新率”的 AI 渲染技术。

微软的招聘公告称,“Xbox 正在使用机器学习来提高传统渲染算法的效率,并提供更好的替代方案。”配置的开发人员还将与合作伙伴合作,为“未来机器学习硬件”开发软件。【本文最初发布于反讽机器

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黎雾
黎雾
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