叙事驱动的 VR 恐怖游戏《Wraith: The Oblivion – Afterlife》(幽灵:遗忘-来世)将于 10 月 7 日在 PSVR 平台推出。该作是《黑暗世界》(World of Darkness)宇宙中的第一款 VR 游戏,对于《黑暗世界》的宇宙来说是一种有价值的补充。它不依赖于廉价的跳跃恐慌,而是通过叙事创造了一种令人不安的氛围,很好地发挥了 VR 的优势。
《Wraith》游戏场景设定在飘荡着不死幽灵的巴克莱大厦之内,玩家所扮演的角色 Ed Miller 生前是一名摄影师,他与妻子 Rachel 曾在这栋大厦里举行过一场通灵会,后果是 Rachel 莫名消失和 Ed 的身亡。为了探明其中的原因,已成为幽灵的 Ed 再次深入巴克莱大厦寻找 Rachel,并追寻事件背后的真相。
在游戏中,玩家需要使用 Ed 生前的摄像机拍摄并揭示隐藏在巴克莱大厦里的秘密。大厦内的房间、走廊及楼层都是玩家探索的区域。玩家以幽灵的身份在大厦内游荡,但在黑暗的角落里还隐藏着更为可怕的恶灵。为了避免撞见恶灵,玩家可以使用隐身技能或爬入储物柜及利用其他环境要素来隐藏自身。
《Wraith》由 Fast Travel Games 开发,Oculus Quest 和 PCVR 版本已于今年年初发布。这家瑞典游戏工作室的 CEO、联合创始人 Oskar Burman 曾表示要“重新定义次时代 VR 游戏”。《Wraith》应该也是他们“重新定义”的结果。【数字叙事 夏日风】
[…] Construct》和《Wraith: The Oblivion – Afterlife》等 VR 游戏的开发商 Fast Travel Games […]