VR 艺术创作应用程序MultiBrush已经在 Quest Store 上正式发布,该应用程序允许多名用户在同一个空间中共同创作同一件艺术作品。它由 Rendever 基于谷歌的艺术创作工具 Tilt Brush 构建,于 2021 年 2 月在 App Lab 推出,经过一年的发展,现在已经可以用于专业创作。
自 2021 年 1 月谷歌停止更新Tilt Brush并将其开源后,市场上出现了诸多 Tilt Brush 的替代品。其中,除了 Tilt Brush,最著名的还有 Open Brush。该应用程序最近推出的 1.0 版增加了许多新功能,如捕捉和网格。下一步还将在 Quest 上实现手部跟踪和直通视图支持,增加用户自定义画笔。Open Brush 现在可通过 App Lab 在 PC VR 和 Quest 头显上免费获得。
Open Brush 和 MultiBrush 等应用程序的发展对于 VR 内容创作者来说意味着创作的更多可能性。但需要指出的是,这类工具的原始程序被放弃并非偶然(不仅谷歌放弃了 Tilt Brush,Meta 也舍弃了Oculus Medium 和Quill,还有微软,不久前已经停止Maquette 的继续开发):随着社交 VR 乃至元宇宙的发展,VR 艺术等内容创作或将更多地转移到平台上,而平台都会有自己的应用程序组合。
Open Brush 的后续动作似乎正是为了适应这一趋势。据 Open Brush 的开发者透露,该工具下一步将转移到 OpenXR,多用户协作已经提上了议程。已经具有多用户功能的 MultiBrush 日后被纳入到某个元宇宙或社交 VR 平台应是顺理成章的事情。【数字叙事 黎雾】