中科院:游戏技术已成为技术创新能力的重要标志

由中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组合作完成的游戏技术报告指出,游戏技术已成为一个国家技术创新能力的重要标志。

据 GameLook 的报道,报告题为《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》,由中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表在 2022 中国游戏产业创新发展论坛上发布。报告不仅对游戏技术这一数字技术集群做出了定义,同时还用数据表明了游戏技术对芯片产业、网络产业、XR 产业的贡献。

报告认为,游戏技术以计算机和从计算机衍生出来的电子设备(游戏主机、手机、AR / VR 设备等)为载体和工具,以计算机语言和算法设计、计算机图形学、软硬件架构、网络调试与适配、交互(输入和输出)设备等为主要领域,主要服务于电子游戏的开发和运维,是数字技术系统的重要组成部分。

课题组根据国内公开数据估算,游戏技术对芯片产业的科技进步贡献率是 14.9%;对 5G 高速网络产业的科技进步贡献率为 46.3%;对 XR 产业的科技进步贡献率达到了 71.6%。报告中写道:“科学的本质赋予了游戏令人瞩目的关注与重视,使之成为一个国家强大的技术创新能力的重要标志”。【数字叙事 黎雾】

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