杰西·谢尔:多人VR游戏或迎来滚雪球般增长

VR 多人推理游戏《在我们之中 VR》(Among Us VR)开发商 Schell Games 的创始人兼首席执行官、《游戏设计艺术》的作者杰西·谢尔(Jesse Schell)近日表示,VR 已经跨过了“千万门槛”,多人 VR 游戏或如所期待的那样迎来滚雪球般的增长。

“几年来,我一直在谈论一千万是任何网络系统发展的关键数字。”杰西·谢尔说,“当用户少于一千万时,可能你的朋友都没有这样做,但是当用户超过一千万时,很有可能你的朋友中至少有一个人正在使用该系统。VR 今年稳步跨过了这一门槛。仅 Quest 2 头显的数量似乎就超过了一千万。我们已经看到了它的影响——多人游戏在销售排行榜上逐渐占据越来越高的位置。我们根据我们对市场前景的预测选择了《在我们之中 VR》的时机,我很高兴地说,我们觉得时机是正确的。这个假期将成为许多人寻找 VR 体验的时期,他们可以与他们认识的拥有头显的人一起玩,我们很高兴《在我们之中 VR》可以成为我们期待的滚雪球般增长的一部分,在来年。”

Schell Games 是一家很有有经验的 VR 开发商。谢尔本人曾在几十年前为迪士尼开发 VR 景点。近年来,他的工作室推出了一系列高质量和广受欢迎的 VR 游戏,其中包括《I Expect You To Die》和《Until You Fall》等。不过这些都是单人游戏;《在我们之中 VR》是该工作室制作的第一款多人 VR 游戏。从谢尔的谈话中,我们看到,选择与 Innersloth 合作将这款多人推理游戏带入 VR,是基于它们对市场前景的预测。

作为游戏开发者,谢尔的见解常常是独特的。比如,VR 为完全模拟物理现实提供了可能性,一些游戏开发者因此将物理现实当作了在 VR 中创建的现实的标准或理想,但却提醒开发者对这一观念持谨慎的态度。“我总是想到库尔特·冯内古特说过的一句话:’上帝在他的一生中从未写过一部好戏。’”他说。他认为,在设计 VR 游戏时必须让事情变得超真实。“现实不是你的目标,你要做的是为玩家创造某种体验。”他说。

但是,对于多人 VR 游戏未来发展的乐观态度,并非谢尔独有。不仅谢尔和他的 Schell Games,事实上已有不少 VR 内容开发商在押注多人 VR 体验接下来的增长。像《Walkabout Mini Golf》等 VR 体验也开始朝这一方向转变。VRChat、Gorilla Tag 和 Rec Room 等应用的成功表明,社交互动对于 VR 体验非常重要,在元宇宙的背景下尤其如此。【数字叙事 毕昂】

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