《毁灭之下》:手绘漫画与互动小说的融合

艺术形式的创新是“多”到“一”融合的过程,而数字媒介为艺术形式的融合带来了更多的可能性。10 月 1 日上架的新作《毁灭之下》(The Doom Beneath)将传统的漫画、可视化小说(visual novel)以及 RPG 玩法杂糅在一起,为大家带来一种全新的体验。

20151004The Doom Beneath02

《毁灭之下》是根据其开发者 Jon Richardson 的前一部作品《This Is Not A Test》扩充而成的,也延续了前作的玩法。玩家扮演地质学家深入到恐惧的地底世界去找寻秘密,为了逃出升天,必须在这个暗黑之地站展开探索,同时还要面对一系列可怕的敌人。

为玩家提供多重的选择,并以此来推动故事的发展,是互动式剧情 RPG 的特色,《毁灭之下》当然也不例外。《生命线》(Lifeline)的玩家一定能明白该作的大体轮廓。但这并非是该作的全部,为了让漫画与游戏做到无缝衔接,我们还需要让游戏的一切都“活”起来。

20151004The Doom Beneath03

《毁灭之下》具备了 RPG 游戏应有的要素,体力值、武器以及道具等。另外,游戏的战斗主要以回合制为主。

有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。

赞赏
加宁
加宁
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。
本文系数字叙事原创(编译)内容,未经授权,不得用于商业目的,非商业转载须注明来源并加回链。

订阅

受欢迎的

相关文章
Related