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XR体验、AI创意和元宇宙
构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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加宁
73 文章
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。
特色文章
我们与之交互的虚拟世界可以和物理世界一样真实
论理
达尔维什的诗《假如我是另一个人》和一部VR电影
评论
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
评论
我们与之交互的虚拟世界可以和物理世界一样真实
论理
加宁
-
2022年1月25日
虚拟现实最终是否也会拥有物理现实的地位?纽约大学...
达尔维什的诗《假如我是另一个人》和一部VR电影
评论
加宁
-
2021年12月27日
马哈茂德·达尔维什在《假如我是另一个人》的开头写...
【XR一周综述】“睡前故事的视觉诗”是VR体验不错...
综述
加宁
-
2020年11月15日
国际VR大奖的最佳VR电影奖的光环使得《神话:冰...
【XR一周综述】博物馆成为XR叙事领域发现创新的最...
综述
加宁
-
2020年11月8日
小岛秀夫曾说,作为媒介的重大突破,VR最有可能率先...
【XR一周综述】李香君和大力神来到虚拟现实 《战锤...
综述
加宁
-
2020年11月1日
传统空间的故事和艺术正在被VR等新媒介重述:金陵的...
【XR一周综述】有趣的AR博物馆和有想法的MR体验...
综述
加宁
-
2020年10月25日
《Holo Vista》带来一种很有想法的混合现实...
【XR一周综述】亚特兰蒂斯之眼和布莱尔女巫的传说
综述
加宁
-
2020年10月18日
阿斯弗·卡帕迪尔正在将尼克·阿巴迪斯2007年的图...
【XR一周综述】《Agence》和有许多时间窗口的...
综述
加宁
-
2020年10月4日
与VR的结合会拯救电影吗?《Age of Sail...
《Bonfire》:让观众作为角色来驱动叙事,并体...
评论
加宁
-
2020年9月27日
让观众作为电影中的角色来驱动叙事,并体验故事,是V...
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
评论
加宁
-
2020年9月23日
VR动画电影《Age of Sail》让我们体验...
【XR一周综述】《Stargaze》的星辰和《Mi...
综述
加宁
-
2020年9月20日
VR戏剧《Miranda》为观众带来新角色,VR体...
【XR一周综述】探索如何用VR来讲故事是一件很棒的...
综述
加宁
-
2020年9月13日
《Hangman at Home – VR》和《A...
由桑德伯格的诗改编的VR电影:观众逐渐从见证人转变...
评论
加宁
-
2020年9月8日
将卡尔·桑德伯格的诗《Hangman at Ho...
【XR一周综述】一切媒体技术都是将我们带入故事世界...
综述
加宁
-
2020年9月6日
作为新媒介,AR在叙事上有怎样的潜力?雅各布·蔡斯...
戏仿文艺复兴时期的艺术,反讽游戏机制
评论
加宁
-
2020年8月23日
伦勃朗、波提切利、米开朗基罗……文艺复兴时期艺术...
《终点咖啡馆》构建了一个有创意的讲故事的地方
评论
加宁
-
2020年8月11日
咖啡馆是分享故事和思想的地方,一如诗人萨缪尔·巴特...
世界的数字化将使人类重构“真实”的概念
闪说
加宁
-
2020年3月25日
法国哲学家让·鲍德里亚认为,世界的日益数字化是一个...
山姆·巴洛能否在《说谎》中带来更理想的“能指游戏”...
评论
加宁
-
2019年3月28日
自《她的故事》(Her Story)之后,山姆·巴...
1
2
3
...
5
第1页 共5页
受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
-
2020年9月23日
山姆·巴洛能否在《说谎》中带来更理想的“能指游戏”...
评论
2019年3月28日
1
自《她的故事》(He...
Chris Crawford对互动叙事未来的展望
论理
2016年6月12日
3
互动叙事的发展之路通...
我们与之交互的虚拟世界可以和物理世界一样真实
论理
2022年1月25日
1
虚拟现实最终是否也...
《80天》:多样可能性的文字冒险
评论
2015年2月11日
3
《80天》是独立工作...