《火星救援 VR》:加入了互动元素,更像是一部游戏

“对于我来说,拍电影时一直想要做的就是创造一个沉浸的世界。现在有了 VR 技术,我们能在这方面做得更好,这种观众体验故事的方式是以前不敢想象的。”雷德利·斯科特在谈到《火星救援 VR》时这样说。这部 VR 体验已在 11 月 15 日登陆 HTC Vive 和 PSVR 平台。

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《火星救援》是一部由美国二十世纪福斯电影公司于 2015 年出品的科幻电影。该片根据安迪·威尔的同名小说改编,讲述马特·达蒙扮演的马克,因为一场沙尘暴,与他的团队失联,孤身一人置身于火星,面临飞船损毁的困境,想方设法返回地球的故事。

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雷德利·斯科特是《火星救援》的导演,也是《火星救援 VR》的执行制片人。VRC 公司的联合创始人、好莱坞知名导演罗伯特·斯托姆伯格担任该 VR 体验的导演和制作人。自从 20 世纪福斯和 RSA 电影、VRC 宣布联手制作《火星救援》 VR 体验后,全球 VR 爱好者和影迷就满怀期待。

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《火星救援 VR》以《火星救援》为基础重新制作,加入了互动元素,因此更像是一部游戏。由于都强调互动,在 VR 媒介上,电影和游戏的界限已经模糊,这意味着一种新的艺术形式已开始孕育。电影粉丝们戴上头盔,就将变成玩家,和马特·达蒙一起到火星上种土豆。

罗伯特·斯托姆伯格透露说,《火星救援 VR》用 Oculus Touch 控制器玩起来体验更好一些。鉴于 Touch 即将上市,《火星救援 VR》也将于近期登陆 Oculus 平台。

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