《跳跳球》(Bounce)是一款独特的 VR 解谜游戏,它让玩家根据自己的喜好和能力来构建解谜方案,从而使游戏叙事向可能性开放。
该作由 Steel Wool 工作室开发,目前已经登陆 Steam,支持 HTC Vive。Steel Wool 今年先后发布了《Quar:决战 18 号门》(Quar:Battle for Gate 18)、《火星奥德赛号》(Mars Odyssey)和《跳跳球》三部作品,同时获得了来自 HTC 的 500 万美元的 A 轮融资。《跳跳球》的发布将使该工作室成为一个值得关注的虚拟现实作品开发者。
在《跳跳球》中,玩家需要帮助机器人 D1G-B 通过一些迷宫一样的房间。而要达成这一目标,玩家必须使用各种面板、坡道、滑梯以及发射台来让球形机器人进行滚动、投掷、发射以及反弹。通过的房间有的布置简单,也有的充斥着各种移动物体、激光电网、无底地板等各种障碍。随着难度的增加,玩家能够利用的工具也会增多,例如弯曲的管道,跳跳板,重力推进装置,加速门等。
Steel Wool 工作室的联合创始人 Jason Topolski 对《跳跳球》的介绍道出了这款游戏在构思和设计上的追求。他说:“我喜爱《跳跳球》这款游戏的原因是,任何等级都并不是只有一种解谜方法,玩家的任务是调动自己的个人创新能力去随意使用工具,从而帮助 D1G-B 到达她的目的地。这对每个玩家来说,就意味着有接近无数种的解决各层谜题的方法。”
他还说:“每个人看待难题的角度都不同,这也适用于《跳跳球》当中玩家所采用的解决方案。我们非常兴奋期待看到玩家是如何解决我们为他们准备的这些谜题的,同时也期望在游戏排行榜上看到一些新鲜的面孔。”
《跳跳球》让我们想到另外一部 HTC Vive 作品——由 Mark Schramm 开发的《重力实验室》(Grav|Lab)。这也是一款解谜类游戏,需要玩家为一些球创建一条路径来达成目标。不过比较起来,《跳跳球》在叙事上要出色得多。