登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 任天堂似乎更乐于享用固化思维形成的市场 耳闻 2017年6月24日 任天堂美国的道格·鲍泽说:“市场上明显拥有一些 VR 机会。但对我们来说,那暂时不是我们关注的重点,不过我们一直都在关注市场机会,以及我们可以进一步提升游戏体验的地方。”对于新媒介,任天堂似乎不打算承担责任也没有兴趣来进行探索,他们似乎更乐于享用固化思维形成的市场,并在等待新的“固化”的形成。 有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。 标题游戏VRVR游戏产业XR产业 收藏 (0) 关闭请先登录 1 赞赏 分享 上一篇文章凯特琳·妮娜舍瓦在克里姆林宫外戴VR头显被捕下一篇文章梦工厂推互动动画剧集,故事由你讲述 耳闻我听到我想和我能听到的东西 1条评论 […] VR绘本童话《博士和万有… […] 登录以发表评论 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Carrie Able:一位创作混合现实艺术的“混... 《Corpus Misty》导演谈这部既抽象又真切... 《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影... PanoMoments是一种沉浸式即时叙事媒介,被... Dramatron:一个可以创作电影和戏剧剧本的A... 相关文章Related 新型半透明摄像头能够增强VR、AR体验 黎雾 - 2024年4月7日 巴塞罗那科学技术学... 雷朋智能眼镜4月开始提供多模态AI输入功能 毕昂 - 2024年3月31日 Meta的Ray-... VR游戏《Astro Hunters VR》将带来... 夏日风 - 2024年1月27日 以VR僵尸射击游戏... 《Vertigo 2》1月15日登陆Playsta... 夏日风 - 2024年1月9日 《Vertigo ...
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