在Quakecon体验《辐射4 VR》和《上古卷轴V:天际VR》

视频游戏大会的展示厅真的不是尝试精心制作的沉浸式 VR 游戏的最佳场所,但这却是我们目前能够了解《上古卷轴 V:天际 VR》和《辐射 4 VR》的唯一方式。

贝塞斯达将于 11 月下旬至 12 月初发布两款游戏(另外还有《毁灭战士 VFR》),至今已对这两款角色扮演游戏进行了大肆炒作。在 QuakeCon 的这个周末,长长的阵线形成了粉丝们对新的 VR 作品和娱乐形式的期盼。我在《天际 VR》和《辐射 4 VR》演示上的体验总共不到 20 分钟。

《上古卷轴 V:天际 VR》

在 PC 和游戏机上,《天际》是角色扮演迷必不可少的,因为它有着丰富而有活力的环境。遗憾的是,我几乎没有探索到任何这方面的内容。除了操作,VR 版本并没有给 QuakeCon 带来深刻的印象,但我想这可能跟选择的平台有关系:PlayStation VR。

可能是平台和控制器的选择造成了这一状况,因为在演示中只有 PlayStation Move 魔杖可用。完整的游戏也将支持 DualShock 4 控制器。我不得不相信一个游戏手柄将是个更好的选择。

有时候使用 Move 控制器进行导航是很痛苦的。您可以使用左移动控制器上的主按钮进行传送,但是您也被迫使用下按钮在任一方向旋转身体。当您在一个开放的环境中出现时,并不是那么糟糕,但试图沿着一个螺旋式的楼梯向下走,这是非常可怕的,并且通过一个曲折的迷宫般的地下城,要找到自己的方式,会很费力。

毫无疑问,它阻碍了体验到足够的深度,我无法想象在游戏中投入数十个小时。最终,演示不是那么令人兴奋。谜题被预先解决,抢劫被禁用,好快速地演示体验(所有这些都将出现在整个游戏中,当然),感觉像一次愚蠢的漫步,加上一点点砍刀和一路上的喷火。

这是大卫在 E3 探索的同样的 Bleak Falls Barrow 区域,他对 VR 版的《天际》的热情溢于言表:如果你喜欢这个游戏,你为什么不想在 VR 中再次探索?但《天际 VR》让我感觉像一个 Dovahkiin 一样长时间在 Bleak Falls Barrow 的雪坡上如何让自己不感到冷。希望完整的游戏让人感觉就会好些。

《辐射 4 VR》

我摆脱了 PlayStation VR 头显和“移动魔杖”,并将其变成了对更为开放地世界进行探索的手段:HTC Vive 及其运动控制器。《辐射 4 VR》在游戏设计方面与《天际 VR》差别不大,它变幻了末日荒原的传统幻想主题,同时保持沉浸和整体的态度。

控制的感觉就像演示的夜晚。虽然《辐射 4 VR》的运动控制需要一段时间才能习惯,几分钟时间不足以让您感觉流畅,从而通过 Vive 控制器即时感觉到命令导航。左控制器的触控板用于移动,并且由于您可以自由地转动身体并仍然被跟踪(与 PlayStation VR 不同),因此不需要手动旋转您的英雄。您仍然可以传送速度来加快速度,但不像《天际》在 PSVR 上,它不需要绕开。

我有更多的机会来欣赏 VR 对《辐射 4》带来的影响。举个例子,举起你的左胳膊来看你的 Pip-Boy 手腕电脑是非常酷的,VATS 系统像 VR 中的子弹时间一样工作:你可以放慢行动,瞄准一个敌人,然后开火看着你周围的飞溅。一旦你的目标锁定,它不会自动加速,所以你可以随时抽出 slo-mo。这很让人高兴。

贝塞斯达公司营销和公关副总裁皮特·亨因(Pete Hines)在接受采访时表示,您可以俯视 Dogmeat——您忠实的犬类伴侣,而且它感觉很真实。它是您的虚拟小狗,就在您身边,和您一起进行冒险。像 Tal 的 E3 演示,这个游戏开始于红火箭加油站,但是在装备了电动装甲的“死亡爪”之后,我的雷达被切断了。

尽管如此,虽然握住所有不同的命令让人有一些不舒服,但感觉比《天际线》要好,而且我能够在这么短的演示时间内很好地体验了一个世界。这让我意识到,《天际线》可能会在 HTC Vive 上玩得很好。

然而,我怀疑 Fallout 4 如果跳跃到 PS4,VR 将会与 PlayStation Move 控制器更好地搭配。希望 DualShock 4 控制器被证明是《天际》的一个有价值的选择——类似于《辐射 4 VR》的适配性应用。

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