Vuforia 7帮助AR融入现实生活,开发人员创建AR体验更简单

增强现实技术公司 Vuforia 宣布推出其 AR 平台的新版本,可将 AR 更加无缝地集成到现实环境中。

Vuforia 的 Needham 总裁杰伊·赖特(Jay Wright)表示,Vuforia 7 有一种称为“地面飞机”的东西,使开发人员可以创建适合现实世界的飞机,并帮助您轻松识别场景中可以放置 AR 对象的位置。赖特说,它使得这些开发人员能够比过去更容易地创建 AR 体验。

Vuforia 7 可以采取任何给定的现实世界场景,并找出地面或平面如桌子的地方。它还能以比过去更好的准确度识别出对象。例如,它可以识别街道上的特定汽车模型。开发人员可以在增强现实应用程序中触发动画播放该车。所以当您用智能手机相机或 AR 眼镜来看车时,您可能会发现规格和价格等细节。

赖特说:“我们就像胶水,使您能够建立 AR 场景。”

Vuforia 是增强现实的行业领先者之一,在 iOS 和 Google Play 上 Vuforia 的 AR 应用程序安装数超过 4.75 亿个。 Qualcomm 孵化了 Vuforia,并于 2015 年 10 月以 6500 万美元的价格将其出售给了 PTC 公司。超过 45,000 个 AR 应用程序使用 Vuforia,另有 47,000 个正在开发中。

Vuforia 可以将 AR 图像放置在识别的对象上

现在,苹果和谷歌正在提供自己的 AR 平台,Vuforia 的目标是使 AR 开发变得更加容易,同时也使开发者能够编写一个可以在大多数设备上运行的 AR 应用程序,包括 Apple 和 Android 设备,赖特说。由于 Vuforia 7 可以在 Unity 游戏引擎中访问,所以开发人员可以轻松地将其集成到开发流程中,赖特说。

“市场上的混乱来自于不知道 AR 将采用哪些设备,”赖特说。

Vuforia Fusion 可以在各种设备上实现更好的 AR 体验。它解决了 AR 启用技术的分裂问题,包括摄像机、传感器、芯片组和软件框架(如 ARKit 和 ARCore)。它感知底层设备的功能,并将其与 Vuforia 功能融合,使开发人员能够依靠单个 Vuforia API 获得最佳的 AR 体验。除了超过一百个 Android 和 iOS 设备型号,Vuforia Fusion 还将将先进的 Vuforia 功能带入 ARCore 和 ARKit 设备。

Vuforia Engine 作为一种应用程序中的“数字眼”,可以看到放置 AR 对象的对象和表面,使其对用户来说似乎是现实的。在 Vuforia 7 中,该公司正在引入“模型目标”(Model Targets),这是一种将内容附加到使用现有计算机视觉技术尚未识别的对象的新功能。

模型目标通过形状识别对象,与依赖于通常在印刷媒体、产品包装和许多消费品上发现的详细视觉设计的现有方法相反。内容可以附加到汽车、电器、工业设备和机械等对象上。模型目标将启用新类别的 AR 内容,可以取代传统的用户手册和技术服务说明。

Vuforia 粉笔

Google 的产品经理 Nathan Martz 在一份声明中表示:“我们已经与 Vuforia 合作始于 Tango 的推出,我们很高兴与 ARCore 合作继续合作。Vuforia 将使开发人员轻松利用开发人员熟悉的 Vuforia 功能中的 ARCore。”

Vuforia 7 将在即将推出的 Unity 版本中支持 ARKit。Vuforia Ground Plane 将被包含在 Unity 中,作为新的免费部署选项的一部分。今年晚些时候,Xcode、Android Studio 和 Microsoft Visual Studio 将推出 Vuforia Engine SDK。ARCore 的支持预计明年初实现。

另外,Vuforia 表示,Vuforia Chalk是一款增强现实应用程序,使人们能够彼此远程通信,然后用手指在智能手机相机图像中标记某物,就好像它们用粉笔一样标记。该应用程序使人们能够通过将智能手机相机指向物体,然后在他们正在谈论的物体周围绘制圆圈来训练他们如何做某事。

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黎雾
黎雾
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