Unity优化集成,为下一代虚拟现实体验创作提供动力

Unity Technologies 是世界领先的实时开发平台的创造者,为全球超过 60%的 VR 和 AR 创作提供动力,现在他们正在通过新一代 iMac Pro 提供开创性的沉浸式体验创作支持——与苹果、AMD 和 Valve 合作,确保在 Metal graphics API 和 Apple 硬件上实现 Unity 开发和性能的最佳集成。Electronauts 和 Gravity Sketch 近日宣布并展示了 Unity 开发者在 macOS 上释放创造力的方式。

Unity Technologies 公司 VR / AR 战略全球主管 Tony Parisi 说:“iMac Pro 的发布将虚拟现实带给更多的消费者和创造者。苹果公司的新技术成为主流,对 Unity 和我们的开发者来说是一个激动人心的时刻,虚拟现实的未来从未如此光明。现在是将全新的观众群体带入虚拟现实世界的时候了。”

由全球领先的虚拟现实发展领导者 Survios 创建的 Electronauts,经过优化,可提供一种沉浸式的音乐创作体验,让所有的音乐爱好者都能使用 DJ 表演和制作优秀的音乐。Electronauts 的体验使用户置身于一个由音频驱动的虚拟现实世界中。它是为所有级别的用户设计的。

Survios 联合创始人兼首席执行官 Nathan Burba 表示:“Electronauts 的开发过程是一种近乎持续的创新实验,Unity 让我们可以在设计上快速迭代,并随着体验的发展而快速地原型化新想法。”

Gravity Sketch 是一个直观的多平台 3D 创作工具,它使工业设计师、汽车设计师以及更多人能够在 VR 环境中创建 3D 对象。Unity 的灵活性使团队能够通过 iMac Pro 优化 Gravity Sketch,这让创意人员有了另一种方式来实现他们的想法。

“当我们遇到 Unity 的时候,我们被 macOS 上的 Unity 2017 所震惊,” Gravity Sketch 首席技术官 Daniel Thomas 说。“在苹果的硬件上运行 Gravity Sketch 很容易。感谢 Unity,我们现在能够接触到全新的创作者群体,让他们比以往任何时候都更容易把他们的想法变成现实。”

Unity 是世界上最受欢迎的实时开发平台。使用 Unity 创作的游戏和体验今年在全球范围内已经达到了 30 多亿部,在过去的 12 个月中已经安装了 200 多亿次。

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黎雾
黎雾
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