登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 现在是游戏叙事的好时机,但还没到黄金时代 葡萄浆果 2018年1月19日 《孤独的托马斯》的创作者 Mike Bithell 曾说,很多开发者和发行商看低了作家。随着叙事类互动作品的兴起,这一状况已经有所改变,现在关心故事的人在许多游戏工作室中有较高的地位。Bithell 认为,现在是游戏叙事的好时机,但还没到黄金时代。他正在寻思 VR 给互动叙事所可能带来的突破和解决方案。 有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。 标题游戏游戏叙事产业2D游戏游戏产业 收藏 (0) 关闭请先登录 1 赞赏 分享 上一篇文章《替身》讲述 VR 对人际关系的影响,也隐含媒介自省下一篇文章“Jim Ivon对《Scraper》的热情是会传染的” 葡萄浆果我喜欢混合,一切创新性创意都是混合的结果。 1条评论 You keep it up now, unradstend? Really good to know. 登录以发表评论 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Carrie Able:一位创作混合现实艺术的“混... 《Corpus Misty》导演谈这部既抽象又真切... PanoMoments是一种沉浸式即时叙事媒介,被... 《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影... Dramatron:一个可以创作电影和戏剧剧本的A... 相关文章Related 新型半透明摄像头能够增强VR、AR体验 黎雾 - 2024年4月7日 巴塞罗那科学技术学... 雷朋智能眼镜4月开始提供多模态AI输入功能 毕昂 - 2024年3月31日 Meta的Ray-... VR游戏《Astro Hunters VR》将带来... 夏日风 - 2024年1月27日 以VR僵尸射击游戏... 《Vertigo 2》1月15日登陆Playsta... 夏日风 - 2024年1月9日 《Vertigo ...
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