为什么说临在对虚拟现实至关重要?

临在(Presence)是虚拟现实(VR)的魔法,它让您感觉您身处于虚拟世界中。临在会让用户停止怀疑,相信他们在虚拟环境中,并对刺激做出反应,就好像他们在现实世界中一样。这是一个圣杯,是虚拟现实的目标。

在技术和内容方面不断改进创造临在的能力将推动整个行业向前发展。让一个人真诚地相信他们正在经历另一个世界是一件需要能力的事情,并且伴随着巨大的责任。作为内容创造者,我们有责任关心我们的用户。

现在很难创造出真正的临在,因为要想让所有感官都相信您正处在一个新的现实中——这是一个巨大的技术挑战。目前,虚拟现实技术可以满足我们的视觉和听觉,在触摸方面也有一些重大的进展,但在嗅觉和味觉方面仍有很多工作要做。

由于计算机处理能力、图像、视频和显示技术的巨大进步,在虚拟现实中实现逼真的用户体验是可能的。但技术需要置身事外,否则,魔法容易被打破。打破幻觉的可能是由于控制器撞墙或碰到天花板、失去追踪、绊倒或听到与体验无关的声音,例如,在现实世界中说话的人。

内容为王

技术毫无疑问是必要的,但如果用户体验很糟糕,没有人会停止怀疑。虽然分辨率、延迟等都在不断改进,但我们作为内容制作者,在创造角色时需要关注细节,构建高清晰度的视觉保真度,从而创造出一个真实可信的世界。

上下文

环境也很重要。您对虚拟现实体验的了解越多,相信它(它的反应就像您期望的那样),您就会越沉浸其中。具有讽刺意味的是,在虚拟现实中您需要一些现实。如果您把某人放在一个抽象的世界里,您就很难让他有临在感。

交互性

在体验中加入互动可以增加沉浸感,但它需要给用户提供某种形式的反馈——声音、视觉或触觉——让他们感觉自己在与环境进行互动。《家:虚拟现实的太空漫步》(Home: A VR Spacewalk)是我们与 BBC 共同创作的体验,是超越 HMD 以提高沉浸感的一个很好的例子。将人类添加到互动中是行不通的,因为这样您就会遇到“恐怖谷”问题。

正确的设置

设置是不可或缺的。您不能指望有人戴上头显,立即沉浸其中;您必须让有局限性的硬件尽可能发挥作用。如果硬件不能提供可信的体验,那么尝试在虚拟现实中再现一些东西是没有意义的。您最好用一组更有限的互动,因为您可以成功地做到这一点,而不是试图做一些超越现有技术的东西,比如现实的行走。

这并不是说当前的技术不会进步。硬件的进步一直在不断地进行着,随着更好更快的 gpu 和 cpu 的出现,我们可以创建和运行越来越复杂的图形密集型体验。此外,随着 HMDs 变得更小、更快、更轻,创建临在的能力将会有显著提升。不受限制的 HMDs 将极大地改善虚拟现实体验,提供改进的视野和更高的屏幕分辨率。

直到能准确地再现世界,创造出像人类一样行事的角色,并让我们相信我们在一个环境中,我们才能实现真正的临在。在此之前,我们可以努力在当前的有限条件下尽可能地接近这一目标。

作者:Sol Rogers
译者:Lighting

作者简介:Sol Rogers 是 REWIND 的创始人/首席执行官。他还是一位沉浸式电影获奖导演、主题演讲嘉宾、大学讲师,还担任 IMMERSE 英国主席、英国金融学院虚拟现实技术学院院长、BIMA 理事会理事。

有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。

赞赏
lighting
lighting
笛卡尔的“思”正在进入明斯基的“情感机器”
本文系数字叙事原创(编译)内容,未经授权,不得用于商业目的,非商业转载须注明来源并加回链。

订阅

受欢迎的

相关文章
Related