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XR体验、AI创意和元宇宙
构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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《变形记VR》重构卡夫卡的梦幻世界,10月上旬发布...
讲真
探索VR的美学可能性,戏剧先锋改编《维特根斯坦的情...
讲真
a-books:一种新型增强型书籍,纸质-数字混合...
评论
一切媒体技术都是将我们带入故事世界的手段
评论
s特
-
2020年9月5日
作为一种新媒介,AR在叙事上的作为令人惊讶。从阅读...
Felix&Paul基于《讲故事的人》开发突破性A...
讲真
s特
-
2020年8月18日
沉浸式叙事工作室Felix & Paul正...
她一直在探索新技术为空间构建带来的可能性
素描
s特
-
2020年8月12日
Jessica Brillhart对VR、AR等沉...
《成为简》将沉浸式互动展览带入新高度
评论
s特
-
2020年6月11日
3D展览《成为简:简·古道尔博士的演变》(Beco...
VR的“孤独”很适合艺术体验
闪说
s特
-
2020年4月15日
“VR是一种孤独的体验。”人们对VR体验的特征描述...
VR体验《Under Presents》将发布St...
讲真
s特
-
2020年4月4日
《The Under Presents》将超现实主...
《人生的七个阶段》用AR重构戏剧、表演和观众体验
评论
s特
-
2019年10月27日
“全世界是一个舞台,所有的男男女女不过是一些演员;...
沉浸式叙事将引领娱乐行业走向何处?
解构
s特
-
2019年9月21日
VR等沉浸式媒介与电影等传统媒介在叙事形式上有什么...
从电影故事中发掘游戏的隐喻和另一种可能性
评论
s特
-
2019年9月18日
时间的循环是一个恒久的哲学趣味,电影《土拨鼠日》将...
我们应将“孤独”视为VR媒介的力量
闪说
s特
-
2019年8月14日
Facebook的VR口号是“挑战距离”,这与它的...
《瓦尔登湖,一个游戏》让你体验梭罗的生活和冥想
讲真
s特
-
2019年5月19日
亨利·大卫·梭罗《瓦尔登湖》中说:“生也好,死也...
故事是听出来的,解读的目标不应是创作者的意图
评论
s特
-
2019年5月3日
故事是听出来的,而不是讲出来的;读者应该有侦探的素...
Felix & Paul将在翠贝卡推出VR...
讲真
s特
-
2019年4月20日
著名的VR内容创作者Felix & Pau...
《访客》创造了一种不断升级的形而上学悬念氛围
讲真
s特
-
2019年4月3日
在一个美丽而严峻的沙漠大院中,一对年轻夫妇准备迎接...
一个奇怪的岛屿和一些黑色幽默的故事
讲真
s特
-
2019年3月31日
一个奇怪的岛屿和一些有趣的故事是《Elk》带给你的...
一个由歌曲的旋律和歌词构建的变幻的故事世界
讲真
s特
-
2019年3月30日
走上一条小路,选择播放La Dispute专辑中的...
Jessica Brillhart:VR更多关注的...
s特
-
2019年3月21日
在传统的拍摄中,观众与画面的关系是被动的。你对所看...
Jessica Brillhart:什么是物理学?...
s特
-
2019年3月19日
我们都在研究非常有趣的技术,但我们无法确切地指出它...
1
2
3
...
7
第2页 共7页
受欢迎的
玩家与角色共同演绎故事,《Buddy VR》带来虚...
s特
-
2018年8月23日
《变形记VR》重构卡夫卡的梦幻世界,10月上旬发布...
讲真
2024年9月13日
0
《变形记VR》(M...
《Here》:一个有许多时间窗口的神奇的房间
评论
2020年9月25日
1
一个房间不仅意味着当...
VR电影《七个奇迹》以模数式结构讲述耶稣的系列故事...
评论
2018年10月12日
0
《七个奇迹》(7 M...
《你是我的盟友》:通过AR用引文增强建筑意蕴
评论
2020年11月8日
0
一些媒体研究者说,A...