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《Astra》:个人叙事与混合现实的完美融合带来的...
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《Astra》:个人叙事与混合现实的完美融合带来的...
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《Umurangi Generation VR》:...
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《Drop Dead: The Cabin》的混合...
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《Genotype》:一款富有创意的叙事性科幻冒险...
《她的故事》:剪辑的游戏和开放的文本
评论
加宁
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2015年12月12日
有游戏界奥斯卡美誉的 TGA,今年将最佳叙事奖颁给...
《爷爷的城市》:走更远的路为了更美的风景
评论
小即
-
2015年11月21日
在这个效率至上的年代,手工匠人正在急速消失而他们的...
《战斗幻想:火焰山的魔法师》:探索互动小说的可能性...
评论
lighting
-
2015年11月8日
一向热衷于互动小说创作、孕育过《战斗幻想》(Fig...
《毁灭之下》:手绘漫画与互动小说的融合
评论
加宁
-
2015年10月4日
艺术形式的创新是“多”到“一”融合的过程,而数字媒...
《沉睡森林》:讲述俄罗斯民间故事的“反游戏”
评论
耳闻
-
2015年9月3日
由制作人 Ed Key 等4人组成的独立游戏开发团...
当文学、电影遇见手机游戏……
评论
小即
-
2015年8月26日
文学、电影,这些不同载体的艺术作品之间看似天壤地别...
《我母亲的房屋》:将诗歌变成可探索的虚拟空间
评论
小即
-
2015年8月12日
《我母亲的房屋》是一首动人的诗歌,同时,它也是一个...
Spotlight Player:为用户提供身临其...
评论
耳闻
-
2015年7月23日
Spotlight Player 是由 Motor...
《我的世界:故事模式》:你有世界观,我会讲故事
评论
小即
-
2015年7月13日
瑞典厂商 Mojang 开发的《我的世界》(Min...
《Never Alone》:纪录片与平台游戏融合的...
评论
小即
-
2015年7月2日
译者序:《Never Alone》是一部令人震撼的...
《999:小说》:回归的游戏和进化的小说
评论
加宁
-
2015年6月29日
《999:小说》(999:Novel)是IOS平台...
《Transistor》:性感歌姬在数码海洋的历险...
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小即
-
2015年6月29日
独立开发商 Supergiant Games以制作...
《英勇之心》的多纬度非线性叙事
评论
耳闻
-
2015年5月18日
《英勇之心:伟大大战》(Valiant Heart...
《英勇之心》:多线叙事下的模式混合
评论
耳闻
-
2015年5月17日
在多线叙事模式的限制下,游戏模式设计层面若是只有一...
《记录的地平线》:游戏行为的隐喻与反讽
评论
加宁
-
2015年3月20日
橙乃真希的小说《记录的地平线》被改编成游戏是很自然...
《这是我的战争》:他人不是资源或地狱
评论
加宁
-
2015年3月16日
《这是我的战争》是战争游戏中的“奇葩”,因为玩家扮...
《消逝》:互动叙事作品“未来的影子”
评论
加宁
-
2015年3月4日
佐治亚理工学院教授迈克·迈替斯和游戏设计师安德鲁...
《水手之梦》与游戏的可能性
评论
加宁
-
2015年2月26日
《水手之梦》( The Sailor's Drea...
1
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22
23
...
25
第22页 共25页
受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
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2020年9月23日
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