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电影的未来如何?尼尔·布洛姆坎普说体积视频将真正改...

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在电影《恶魔》(Demonic)中,主角卡莉潜入具有特殊大脑接口的虚拟现实世界,它由另一个人包括梦想...

杰西·谢尔:在设计VR游戏时必须让事情变得超真实

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VR为完全模拟物理现实提供了可能性,一些游戏开发者因此将物理现实当作了在VR中创建的现实的标准或理想...

Magic Leap创始人阿波维兹如何看待AR的未...

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Magic Leap 虽然失败了,但它的创始人罗尼·阿波维兹(Rony Abovitz)对AR依然充...

孙立:XR行业非常需要人工智能技术的支撑

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影创科技集团董事长孙立在2021世界人工智能大会“未来办公,文本赋能”智能语义分析应用论坛的圆桌讨论...

混合现实眼镜将在 10 年内完全或部分取代智能手机...

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德国Telekom XR副总裁Wolfgang Groening近日表示,“对于最终用户而言,Nre...

Nvidia首席执行官:人工智能将成为“世界的转折...

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Nvidia首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)在接受《时代》杂志的采访表示,人工智能将成为...

蒂姆·库克:AR将改变我们与朋友、同事和家人的沟通...

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AR是苹果未来重要的部分吗?苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在面对媒体的提问时给出了肯定...

埃德·卡特穆尔:VR给人一个世界,却让世界离得更远...

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皮克斯联合创始人、迪士尼动画工作室前总裁埃德·卡特穆尔一直站在叙事和技术的前沿,那么,他是如何看待V...

AR等虚拟艺术在实体博物馆的展览对产业发展意味着什...

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AR、VR等新媒体艺术已经成为博物馆、艺术馆展览的“新宠”,博物馆也因此成为了XR技术应用最能发现创...

XR将极大地影响数字媒体的使用,新的娱乐形式将会出...

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Telekoms XR老板Wolfgang Gröning近日在接受MIXED采访时表示,XR等新技...

黄仁勋:游戏是唯一可以涵盖所有娱乐类型的形式

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NVIDIA公司创始人兼首席执行官黄仁勋认为,游戏是唯一可以涵盖所有娱乐类型的形式。因此,他相信有一...

技术上的飞跃和玩家期望正在解放游戏开发者

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从PS5、Xbox Series X到Oculus Quest 2,随着新设备的不断推出,游戏开发将...

Drue Kataoka:我相信艺术就是技术,技术...

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我相信艺术就是技术,技术就是艺术,两者是一个统一体。当一件艺术品达到它的最高形式时,它就变成了一种技...

小岛秀夫:VR是媒介的重大突破,未来两三年是重要时...

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《合金装备》和《死亡搁浅》的制作者小岛秀夫认为,VR是媒介的重大突破,未来两到三年对于VR及其工作人...

杰夫·吉普森:我们真正关注的是故事

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我们总是要回到故事。无论是银幕上的故事片还是在电视上看到的短片,故事总是第一的。这样的想法对我来说很...

Michael Gervautz:触觉在AR中不会...

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Facebook的VR首席研究员Michael Abrash称,拥有触觉反馈的AR、VR界面具有改变...

让物品说话,AR拓展博物馆的展览

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由于新冠疫情,博物馆、画廊和艺术家的数字输出激增,AR因此培育了一大批艺术观众,并在继续创新艺术创作...

Kathleen Walch:数字化是实现更高层次...

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数字化是实现更高层次人工智能的必要条件。但目前不少行业仍沉浸在纸上,比如人文。AI研究和咨询公司Co...