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构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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2023年1月5日
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蝙蝠侠和小丑是所有...
《行尸走肉》:互文的亲切和重述的超越
2019年10月22日
7
《行尸走肉 The ...
《蝙蝠侠:内敌》中的小丑故事颠覆经典的英雄恶棍配对...
评论
夏日风
-
2018年4月4日
蝙蝠侠和小丑是所有的故事中最伟大的英雄恶棍配对之...
玩家选择实质上是游戏对你的道德和能力的诘问
解构
小即
-
2017年1月18日
《行尸走肉》每个章节都伴随着一份声明:“这一游戏系...
游戏不是让玩家看的,也不应让玩家玩故事
评论
耳闻
-
2016年9月26日
《行尸走肉》因为优秀的叙述、配音等获得了2012年...
游戏叙事的薄弱面和《绝命毒师》的启示
解构
小即
-
2016年7月17日
我发现,电子游戏中的故事叙述总是很糟糕。甚至随着技...
Telltale基于DC漫画《蝙蝠侠》打造互动叙事...
讲真
耳闻
-
2015年12月11日
Telltale 以制作叙事性的游戏闻名游戏圈,著...
Telltale,一家最会讲故事的开发商
素描
小即
-
2015年12月6日
Telltale,tell tale,意为讲述传奇...
《我的世界:故事模式》:你有世界观,我会讲故事
评论
小即
-
2015年7月13日
瑞典厂商 Mojang 开发的《我的世界》(Min...
《行尸走肉》:互文的亲切和重述的超越
评论
加宁
-
2014年12月26日
《行尸走肉 The Walking Dead: S...
《人中之狼》:童话在成人世界的冒险
评论
耳闻
-
2014年10月30日
解谜游戏《人中之狼》(The Wolf Among...
受欢迎的
《我的世界:故事模式》:你有世界观,我会讲故事
小即
-
2015年7月13日
游戏不是让玩家看的,也不应让玩家玩故事
评论
2016年9月26日
0
《行尸走肉》因为优秀...
《人中之狼》:童话在成人世界的冒险
评论
2014年10月30日
1
解谜游戏《人中之狼》...
《蝙蝠侠:内敌》中的小丑故事颠覆经典的英雄恶棍配对...
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2018年4月4日
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评论
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