Telltale基于DC漫画《蝙蝠侠》打造互动叙事新作

Telltale 以制作叙事性的游戏闻名游戏圈,著名的《行尸走肉》、《权力的游戏》等美剧衍生手游都由其打造,此前与 Mojang 联手打造的《我的世界》衍生 RPG 游戏《我的世界:故事模式》也获得了不小的反响。随着《权力的游戏》与《无主之地传说》两部作品的完结,Telltale 的新作就备受各界期待了。近日该公司在 TGA2015 游戏盛典上公开,将于 2016 年推出一部基于 DC 漫画《蝙蝠侠》的互动叙事游戏,会与华纳兄弟、DC 漫画公司合作推出。

我们先来看一下宣传片吧:

在 TGA 上,Telltale 的现任 CEO、三名联合创始人之一 的 Kevin Bruner 表示:“对于 Telltale 来说,我们非常荣幸能以自己独特的剧情互动方式来呈现全球最大的娱乐系列,同时也非常兴奋地宣布一个全新的蝙蝠侠系列将于明年正式启动!这款蝙蝠侠游戏将带领粉丝以最直观的方式深入 Bruce Wayne 复杂的内心世界与人生,包括自身身份的双重性,以及拯救一个为腐坏与罪恶所侵蚀的城市所做的努力。”

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目前这款以蝙蝠侠为主角的新作正在开发初期,尚未正式定名,除了这则简短的讲话与预告视频外,Telltale 并没有透露更多细节,不过我们还是可以从中挖掘出一些线索,比如该作肯定和 Telltale 此前的游戏一样,都是章节式剧情互动游戏;游戏将尊重蝙蝠侠的原生剧情,从黑暗骑士自身历史中延伸出更多剧情来;同时游戏将保持 Telltale 游戏一惯的暗黑与暴力色调。

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另外值得一提的是,早在今年 4 月 Telltale 就宣布与 DC 的老对头漫威达成了合作协议,将在 2017 年推出以漫威旗下英雄为主角的章节式游戏,不过此消息一出便石沉大海,更令人难以预料的是我们等来等去没等到蜘蛛侠,没等到钢铁人,竟先等来了 DC 的蝙蝠侠,人生处处有惊喜啊!不过尽管目前没有与漫威方面合作的新消息,但蝙蝠侠都来了,漫威的英雄们还坐得住吗?

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