《Bonfire》:让观众作为角色来驱动叙事,并体验故事

让观众作为电影中的角色来驱动叙事,并体验故事,是 VR 动画《Bonfire》的一大创新。这种在 VR 媒介中将电影的叙事和游戏的互动结合在一起的做法,在Baobab工作室在的其他作品(如《Asteroids!》《Crow:The Legend》)中也得到了运用。

在《Bonfire》中,你扮演的是一个被派往遥远星球调查殖民化可能性的侦察员。在飞船颠簸着着陆后,你和你的人工智能伙伴 Debbie 一起围在篝火旁。在那里,在柔和的火焰周围,你有了与这个星球上的居民亲密接触的机会。你很可能将因此偏离使命,投身到与外星人的交流、合作和友谊中。你的行为将决定故事的发展和结局。

对星际冒险电影和游戏的戏仿为该作营造了一种开玩笑似的氛围,并带来了一些反讽的意味。侦查员驾驶飞船的技术有点糟糕,像是编导在进行自我嘲弄。事实上,这个故事暗含了对自身创作以及 VR 电影发展的模拟:VR 能否成为电影拓展的新“星球”,取决于电影能否与这个“星球”上的存在的别的东西进行融合。【数字叙事 加宁】

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加宁
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数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。
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2 评论

  1. […] 对星际冒险电影和游戏的戏仿为该作营造了一种开玩笑似的氛围,并带来了一些反讽的意味。侦查员驾驶飞船的技术有点糟糕,像是编导在进行自我嘲弄。事实上,这个故事暗含了对自身创作以及 VR 电影发展的模拟:VR 能否成为电影拓展的新“星球”,取决于电影能否与这个“星球”上的存在的别的东西进行融合。详情 […]

  2. […] VR 电影虽然仍处于起步阶段,但我们已经从一些作品(比如《神话:冰雪奇缘的故事》、《Bonfire》和《Age of Sail》)中看到这一新媒介在叙事上的令人惊讶的作为和潜力。《终身成就》(Lifetime Achievement)也是一部很值得体验的 VR 动画。该片讲述一对母子的感人故事,试图让人明白与你所爱的人保持联系是多么的重要。 […]

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