人工智能(AI)驱动的虚拟角色将会成为一种新的娱乐形式:他们具有个性和记忆力,拥有自己的数字生活,在有了基于 OpenAI 的 GPT-3 的 AI 技术支持后,他们甚至可以像真人一样说话,与人进行自然、深刻的互动,从而共同创建内容。

贝克(Beck)和查理(Charlie)是初创企业 Fable 工作室正在开发的两个新的 AI 角色:前者是一位世界一流的运动员,将在 2021 年东京夏季奥运会上为加拿大队划船。后者是巴黎的一位诗人和音乐家,研究艺术史,比较内向。这两个角色仅存在于计算机中,旨在演示基于 GPT-3 的 AI 技术的最新进展。

AI 角色开发面临的挑战

开发人员面临的挑战是打破 AI 的常识:“我们的团队专注于限制 AI,使它不了解互联网上的内容,这样它就会像一个知识有限的人一样表现得更合理,成为对世界、他自己以及与您的关系知之甚少的人。”Fable 首席执行官爱德华·萨奇说。

另一个挑战是:GPT-3 是健忘的。萨奇说,语音 AI 可以进行令人信服的对话,但无法记住过去几分钟的对话。这打破了它成为一个人的幻想,并形成了一个“不可思议的记忆谷”。

Fable 正在通过贝克和查理等 AI 角色来突破挑战。该工作室计划在有真实人物的平台上使用这两个角色:例如,运动员贝克将在 Strava 健身应用程序以及 Instagram 和 Tiktok 上都处于活动状态,可以回复信息。

之后,贝克和查理将逐步实现更多的可能,例如拥有各自学科的知识和技能。AI 角色甚至应该可以赚钱。

Fable 向 AI 生物开发的转向

Fable 最初是一家 VR 电影制作工作室,后来发展成为面向数字生物的 AI 初创公司。在其 VR 作品《墙中狼》中,AI 角色露西(Lucy)可以与用户进行越来越深刻的互动,用户与她的交往过程会成为她的人生经验的重要部分。在去年的翠贝卡电影节上,小女孩露西成为了令人瞩目的虚拟人物,萨奇从中看到了 AI 角色中一种新型娱乐方式的萌芽,于是将其工作室完全转向了 AI 角色的发展。

自 11 月以来,Fable 一直在测试 GPT-3 版本的露西。人们可通过聊天框与露西聊天。如果对露西提出的问题或指示“不适当”,则数字实体不会做出反应或退出。

Fable 的 AI 角色是用一个名为 Fable Wizard 的 AI 工具开发和控制的,该工具通过动画、语言和语音使露西、贝克和查理等角色栩栩如生。据 Fable 介绍,目前已有七家拥有“十亿美元品牌”的公司对该计划表现出兴趣。贝克和查理只是开始,Fable 还计划了更多的 AI 角色。

AI 正在多种路径上孕育虚拟角色

AR 公司 Realic 今年 7 月公布了一款名为 Hybrid 新项目,承诺将 AI 和 VR、AR 技术结合在一起,创建基于智能手机的可定制的虚拟智能伙伴,在虚拟现实和增强现实中有真人的外形,有语音功能,能根据用户的个性做出反应,并在互动中学习。用户还可以扫描朋友或家人的照片,然后用这些照片创建一个与此人相似的 AI 伙伴。

事实上,AI 正在多种路径上孕育虚拟角色,比如,Tellable 结合 AI 和 VR、AR 创建的虚拟讲故事者,能以自然的人类声音讲述原创故事,同时会用手势和其他各种手段来增强沉浸感。还有电子音乐家 Ash Koosha 和他的团队创建的虚拟人乐队Auxuman,每个成员都独具个性形象;该乐队每个月都会在 社交媒体上发布新音乐,去年还推出了专辑。

Fable 希望将 AI 角色作为新兴的内容产业来推动。去年,该工作室推出了“虚拟生命奖助金”计划,以帮助创造者就虚拟人进行有趣的创意。该计划催生的一批项目从多种路径探索了包括诗人、历史人物、情感医生和向导在内的虚拟人的创造。其中的《哈尔帕金森界面》令人印象深刻,它将诗人哈尔·西罗威茨变成一个可以帮助人的虚拟存在。

AI 角色或将成为内容产业的一种趋势

萨奇认为,AI 角色将成为内容产业的一种趋势,从而开辟一个巨大的新市场。现已有 3.2 亿美元投入到从事这项新技术开发的初创公司。由萨奇倡导创立的虚拟人峰会定期召集开发者、人工智能研究人员以及 Epic Games 等行业巨头开会,展示他们的最新发展。

“我们认为,五年后,每个人都会有一个 AI 密友。”萨奇说,“这和孩子们听广播、看电视或玩电子游戏的方式一样。”【数字叙事 Lighting】

4 评论

  1. […] Fable 工作室的首席执行官兼虚拟生命峰会的创始人爱德华·萨奇(Edward Saatchi)曾指出,虚拟人是迈向终极社交网络 Metaverse的第一步。在他描述的这种社交网络中,每个参与者都由化身来代表,无论是在人与人之间,还是人与虚拟人之间,都将处在公平的游戏环境中。虚拟人将看起来和我们完全一样,合成语音将使每个人都能交流。 […]

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