随着《Into the Radius》的更新,第一个纯 VR 内容获得了 DLSS 支持。Nvidia 的 AI 升级能在 VR(虚拟现实)中发挥它的魔力吗?经 Babeltechreviews 测试,DLSS 大大减少了合成图像的数量,从而产生了更流畅的游戏体验,为《Into the Radius》带来了性能上的巨大飞跃。
Nvidia 的 DLSS 已经在视频游戏市场上运行了近两年。这一 AI 技术可在高分辨率场景中计算出低分辨率图像,因此能根据质量设置,将性能提高 50%到 120%。对于《控制》(Control)或《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)等现代游戏,DLSS 能够以可播放的刷新率通过激活的射线追踪实现高分辨率。
DLSS 2.0 版是技术上的一大进步:从那时起,AI 升级不再需要为每个新内容进行单独的基础 AI 训练。2.1 版 DLSS 与 VR 兼容,承诺可为 VR 的性能和图像质量带来巨大的提升。
《Into the Radius》是一款单人生存射击游戏,属 PC 经典《S.T.a.L.K.E.R》的 VR 衍生产品。它提供了一个视觉上令人印象深刻的开放世界,对图形化要求很高。通过所谓的“Overachiever Update”,这款游戏得到了 DLSS 的支持。
获得 DLSS 支持的《Into the Radius》表明,DLSS 在 VR 中的效果与在显示器上一样好,这将使 PC-VR 内容更加美观和易用。【数字叙事 黎雾】
[…] 在《无人深空》之前,《Into the Radius》率先采用了 DLSS。经测试,DLSS 大大减少了合成图像的数量,从而产生了更流畅的游戏体验,为《Into the Radius》带来了性能上的巨大飞跃。 […]
[…] 此前,Nvidia 的AI 技术已可在高分辨率场景中计算出低分辨率图像,因此能根据质量设置,将性能提高 50%到 120%。其AI软件DLSS 最新的更新已经兼容 VR,承诺可为 VR 的性能和图像质量带来巨大的提升。 […]
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