组建新团队创建“Metaverse”, Facebook将变身元宇宙公司

Facebook 的 AR/VR 研发团队 Facebook Reality Labs 成立了一个特殊的产品组,专注于开发未来的“Metaverse”(元宇宙)。Facebook 在这个想法上下了大赌注,因为该公司希望在不久的将来更多地被视为一家元宇宙公司,而不是社交网络。

“Metaverse”一词最初是由尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在 1992 年的科幻小说《雪崩》中创造的。它不仅是指故事发生的在线 3D 环境,还是所有虚拟世界的总和,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和整个互联网。在厄内斯特·克莱恩(Ernest Cline)2011 年的小说《头号玩家》所描绘的“OASIS”中我们可以看到这一概念的表现,它在史蒂文斯皮尔伯格 2018 年的电影中得到了栩栩如生的展现。

Facebook 首席执行官马克·扎克伯格在接受 The Verge 采访时表示,该公司正在通过创建 Metaverse 来更好地定位自己,以实现更加互联的未来。Facebook Reality Labs 负责人 Andrew Bosworth 最近的一篇帖子表明,他们正在组建一个专门从事 Metaverse 任务的产品团队,该团队由 Instagram 产品副总裁 Vishal Shah 领导。

扎克伯格说,该公司未来的 Metaverse 不会仅仅依赖于虚拟现实设备,而是将“在我们所有不同的计算平台上都可以访问;VR 和 AR,还有 PC,还有移动设备和游戏机。”随着 AR 眼镜和 VR 头显的普及和未来发展,扎克伯格希望在接下来的五年里,使公司进入一个新的篇章,成为他所谓的“Metaverse 公司”,而不只是一个社交网络。

创造一个单一的、可互操作的虚拟连续体的未来可能是一项长期而持续的努力,不仅需要沉浸式设备来取代(或增强)传统计算平台,还需要 Facebook 承担平台所有者的积极作用,要求它比目前 Oculus 甚至其传统社交网络的范围更广。【数字叙事 毕昂】

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6 评论

  1. […] 元宇宙(Metaverse)的概念正在塑造数字行业的未来,虽然它的基本设想是将许多虚拟空间融合在一起,形成一个巨大而沉浸的虚拟世界,但对其可能性的认知和兴趣、需求却勾画出了不同的愿景:Facebook希望创建的似乎是一种像《头号玩家》中的“OASIS”那样的 VR 世界,Niantic提出了更符合由身体和社会活动构成的人性的基于 AR 的元宇宙。 […]

  2. […] 一些科技巨头,如Facebook、Nvidia和Niantic等,都在筹划创建各自的 Metaverse(元宇宙),OASIS 联盟创始人 Tiffany Xingyu Wang 近日警告说,如果不采取安全预防措施,社交媒体的历史将在 Metaverse 中重演,而且由于 Metaverse 在其 VR 和 AR 形式中具有物理维度,因此骚扰和攻击可能会产生更严重的影响。 […]

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