IT 专业人士凯文·赫斯(Kevin Hess)使用 AI 生成的图像,将英国作家奥拉夫·斯塔普尔顿(Olaf Stapledon)的科幻小说《造星主》(Star Maker)改编成了一部漫画小说。这是一个令人惊讶的项目,它意味着借助 AI 图像生成器,即使像赫斯这样不会画画的人也能实现视觉艺术创作的梦想。
《造星主》发表于 1937 年。在这篇中篇小说中,主角能够离开他的身体,访问外太空和其他星球,并将他的思想与其他生命的思想融合。小说涉及生命的本质、出生、衰老和死亡等哲学问题,并试图揭示创造与造物主之间的关系。
凯文·赫斯很喜欢《造星主》。在他使用 DALL-E、Midjourney 等图像 AI 生成器进行了一些尝试后,他萌生了将这部内容丰富的中篇小说以更现代的方式呈现的想法。“大约十五年来,我一直试图让人们阅读这本书。因此,当我终于找到一种方法,以一种更符合当今人们消费媒体的方式将这篇小说带入人们的生活时,我投身其中。”赫斯说。
当前图像 AI 生成器的一个弱点是它们缺乏一致性:相似的图像提示会导致不同的结果。这使得很难将生成器用于连贯的故事。
但对于处理《造星主》的叙述,这可能不是问题。在赫斯看来,《造星主》的独特之处是视觉细节并不十分重要,或者说,其重要性次于哲学信息。他认为,《造星主》最重要的是表现了与我们相似的文明:有自己的奋斗和个人失败,有自己的结局。因此,在这里,艺术作为故事的视觉和感官背景,就像它作为传统插图一样。
“人工智能艺术不擅长的事情——重复角色、场景阻挡、动作——对于《造星主》来说根本不需要。”他说。
赫斯最终采用的是 Midjourney,因为这一图像 AI 系统产生了他认为适合《造星主》风格的图像。“这个项目的另一个令人高兴的巧合是 Midjourney 的默认艺术风格——如果你只是在没有任何方向的情况下开始输入单词,你会得到什么——非常适合《造星主》。”他解释说。
有时赫斯也会使用 Photoshop 来对图像进行增强,比如调整颜色,使文本框更清晰。在排版上,他使用了漫画人生 3(Comic Life 3)。小说的半页对应于三页漫画。对于要说明的每一段文字,他使用了多达六个图像提示。他总共使用了 500 多个图像提示。
赫斯的漫画小说《造星主》长 706 页,创作时间约为 100 小时,每页约 8.5 分钟。这是只能通过人工智能自动化才有的疯狂速度。赫斯表示,无论如何,如果没有图像 AI 生成器,这项工作就不可能完成,部分原因是他自己“根本不会画画”,而即使他会画画,这种规模的图画小说也将是“毕生的工作”。
当前,对使用 AI 系统进行艺术创作有颇多争议。但对于赫斯来说,借助人工智能是完成这项工作唯一的解决方案。他不认为自己与艺术家竞争。他甚至不认为自己是一位艺术家,尽管他的作品令人印象深刻。“是机器。我不会称自己为艺术家。”他说。
凯文·赫斯的漫画小说《造星主》将于 9 月 20 日在 Amazon 和 Google Play 上发布。【编译自 the-decoder】