《面具》:一款表现多重自我和发掘面具后的身份的VR游戏

VR 游戏《面具》(Maskmaker)已经在 Meta Quest 2 上推出。该作讲述神秘的面具制造者普罗斯佩罗的故事,玩家作为一个学徒,跟他学习做面具的手艺。游戏不仅涉及制造,更注重探索;面具会改变佩戴者并赋予人魔法能力,在这里,玩家将戴着不同的面具,探索诸多生物群落,并表现出不同的特征。游戏的目标是发现普洛斯佩罗的身份。

《面具》是继《渔夫的故事》(A Fisherman’s Tale)之后,InnerspaceVR 的又一 VR 力作。《渔夫的故事》构建了一个离奇的故事世界,并通过谜题展现了古老的文化。玩家扮演一个名叫鲍勃的小渔夫,在不寻常的搭档的帮助下进入了一座灯塔,发现了另一座灯塔——一座灯塔中的灯塔。该作获得了 2019 年英国 VR 大奖的最佳 VR 游戏奖。

《Maskmaker》

像《渔夫的故事》一样,《面具》也在故事和设计上融入了经典文化元素。在该作中,有 30 多种面具受到经典文化和戏剧的启发。为了解决难题,VR 玩家需要像伪装者一样在各种面具和身份之间切换。就像在《渔夫的故事》中一样,《面具》的谜题充分利用了 VR 独特的交互功能。

《面具》提供了八个独特的生物群落,你需要在这些群落中探索,揭开围绕普洛斯彼罗的谜团,发掘他的身份。他有一个用于制作各种面具的工作室。你需要找到稀有资源来制作面具,每个面具都有自己的风格,并有魔法功能。你可以使用望远镜环顾周边区域,以寻找和收集所需的材料。带上你制作的适当的面具,你即可以融入到某个生物群落中。

《Maskmaker》

随着你解开这个丰富世界的一个个谜题,你将不断开辟新的探索领域,并推进生物群系的发展。该作的故事是由配音驱动的,将随着你对周围秘密的发现逐步展开。在该作中,面具将为你带来作为探索者的变幻多端的身份,因此,在你对普洛斯彼罗的身份的发掘过程中,你也在表现你自己,不断对自我进行重构。

在社交媒体盛行尤其是元宇宙发端的背景下,面具对于身份无疑有很强的现实隐喻性。“《面具》是关于身份的:我们如何通过我们的工作和梦想来发现我们是谁,以及找到我们真正的自我有多么困难。”开发人员 Balthazar Auxietre 说,“面具是身份搜索的一个很好的隐喻,也代表了人们的阴暗面:我们可以躲在面具后面,或者根据情况变成完全不同的人。”

《Maskmaker》

《面具》此前已发布 SteamVR 支持的 PCVR 版本和 PlayStation VR 版本。虽然 PCVR 版本已经可以通过 Quest Link 在 Quest 2 上播放,但在图形上,专用版本对 Quest 2 有更好的适应性,且很好地保留了强大的 PCVR 版本所体现的童话般的品质和喜剧风格。【数字叙事 夏日风】

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