《Wayward Strand》:一个结构独特的互动故事世界,一种新奇的叙事方式

《Wayward Strand》提供了一个结构独特的互动故事世界。在这里,你将作为高中报纸的记者凯西·博马里斯(Casey Beaumaris)访问一家浮动在空中的很酷的医院,探索那里的人们的生活,以一种新奇的方式来构建他们的故事,并揭开医院的奥秘。

在该作中,你需要通过关注人们、与他们对话来进入一个个故事。一共有十几个角色,他们在这里生活或工作,有的迷人,有的古怪,有的粗鲁——每个人都有自己的欲望、目标和想象力。每个角色都按照自己的节奏和时间线行动,他们彼此分享新闻,争论,开玩笑,八卦,或者在你走过时与你聊天。你可以跟着他们,看看他们去哪里,做什么,并倾听他们的谈话。也可以进入他们的房间并与他们交谈:提出并讨论问题,或加入正在进行的对话。

《Wayward Strand》

与特定角色共度时光将引导你进入新的故事情节、地点,得到新的启示和解决方案。作为一名记者,你将在笔记本上记录跟踪事件及相关信息,并不断深入地研究人们的故事,获得新发现,揭开一个个谜团。

像现实世界一样,在《Wayward Strand》中,人们的生活不会因为你没有与他们互动而停止。因此,错过一些事情对于每次游戏过程来说都是不可避免的。但一次错过意味着下一次的新发现,这意味着每次的游戏过程都让你有机会发现一些你以前没有看到的东西。该作的叙事结构让人想到 VR 游戏《隐形时间》,后者以模仿现实生活的“环形叙事”吸引玩家重复地探索,以构建一个不断拓展的世界。

《Wayward Strand》

对于叙事内容来说,世界的复杂并不应该意味着不可控,否则叙事无意义,世界也很难成为被感知的存在。由于《Wayward Strand》的世界是一个随时而逝的世界,如果不优先考虑某些人,及时花时间去了解他们,那么他们的生活和故事就会消失,永不会回来。为此,该作设置了一种有趣的提醒机制:你需要注意一些人的声音中的呼吁,以确保在他们离开之前得到关注。

《Wayward Strand》

《Wayward Strand》由独立开发者 Ghost Pattern 开发,支持 PlayStation、Nintendo eShop 和 Xbox,可通过 Steam 获得体验。【数字叙事 歌黎】

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歌黎
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物质、空间和时间都不再是远古时代的样子
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