VR游戏《Moss: Book II》获得D.I.C.E.奖四项提名

第 26 届 D.I.C.E.奖提名已经公布,Polyarc Games 的 VR 游戏《Moss: Book II》获得四项提名,除了年度沉浸式现实游戏奖、沉浸式现实技术成就奖两项沉浸式游戏奖提名外,还被提名角逐动画杰出成就奖和原创音乐创作杰出成就奖。

可爱的小鼠 Quill 是该作的最大特色,她经常拿着一把剑,用手势来和玩家交流,给玩家提示谜题。她与玩家的情感关系是游戏的核心;在一场短暂的剧情之后,玩家便会感受到与她的非语言关系的形成。

《Moss: Book II》是《Moss》的续作,于今年春季和夏季先后在 PlayStation VR 和 Meta Quest 2 上推出。在该作中,玩家作为 Quill 的灵魂伴侣进行一次有趣的新冒险。自《Moss》于 2018 年推出以来,这个人工智能驱动的角色受到了世界各地玩家的喜爱。通过 VR 在玩家和 Quill 之间建立情感纽带是《Moss》及其续作成功的关键之一。

《Moss: Book II》

去年,该作在同 AEXLAB《VAIL VR》、ILMxLAB《星球大战:银河边缘的传说-最后的召唤》、Vertigo Games 《陨落之后》(After The Fall)、Fast Travel Games《城市 VR》(Cities VR)、Ramen VR 《Zenith: The Last City》和 Mighty Eyes《Wanderer》等作品的竞争中胜出,获得了AIXR 国际 VR 大奖的最佳 VR 游戏奖。

除了《Moss: Book II》,获得 D.I.C.E. 年度沉浸式现实游戏奖提名的有《Cosmonious High》、《Red Matter 2》、《Tentacular》和《The Last Clockwinder》,获得沉浸式现实技术成就奖提名的有《在我们之中 VR》(Among Us VR)、《Cosmonious High》、《Red Matter 2》和《The Last Clockwinder》。

在沉浸式游戏类别之外的动画和音乐杰出成就奖项上,《Moss: Book II》将与《艾尔登法环》(Elden Ring)、《战神:诸神黄昏》《God of War: Ragnarok》和《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)等热门游戏竞争。

《Moss: Book II》

D.I.C.E.全称是 Design Innovate Communicate Entertain,由美国互动艺术与科学学院(AIAS)举办。相对于“游戏奥斯卡”TGA,D.I.C.E.虽然也是游戏界负有盛名的奖项,但走的是“更加学术和专业”的路线。AIAS 成立于 1996 年,至今已有 30,000 多名成员,是一家致力于促进和认可互动艺术的非营利组织,D.I.C.E.获奖者由行业专家和 AIAS 成员投票决定。

互动艺术与科学学院将于 2 月 23 日在拉斯维加斯颁发 D.I.C.E.奖,颁奖典礼由 IGN 进行直播。【数字叙事 夏日风】

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