增强现实(Augmented Reality,简称 AR)是一种将虚拟数字内容与现实世界进行融合的技术。它通过使用计算机生成的图像、声音、视频和其他感官刺激,将虚拟元素叠加到真实环境中,从而增强用户的感知和交互体验。
AR 在数字媒体及其内容叙事方面有广泛的实际和潜在应用。在数字娱乐领域,AR 可以为用户提供沉浸式的游戏体验,使游戏元素与现实世界相结合。在教育领域,AR 可以通过虚拟模型、图表和动画等方式,帮助学生更好地理解抽象的概念和知识。在艺术和文化领域,AR 可以为观众提供与艺术品、建筑物和历史场景互动的机会。
除了娱乐和教育领域外,AR 还在商业和工业领域具有巨大潜力。例如,AR 可以被用于产品展示和演示,使消费者可以在虚拟的环境中试用产品。在工业领域,AR 可以提供实时的指导和培训,帮助工人进行维修和装配操作。
AR 的发明者之一是汤姆·卡伦(Tom Caudell),他在 1990 年代初首次提出了“增强现实”这个概念。随后,AR 在多个领域得到了广泛的应用和发展。随着移动设备和智能眼镜的普及,AR 技术的应用也变得更加便捷和广泛。AR 的出现对数字媒体及其产业带来了革命性的变化,为创作者和用户提供了更丰富、沉浸式的体验。【数字叙事 毕昂】