登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 女性将成为互动叙事发展的骨干力量 加宁 2016年6月9日 游戏为何一直无法打入庞大的女性消费市场?Chris Crawford 认为原因在于游戏大多强调空间推理,而女性对社会推理更感兴趣。他预测,女性将成为注重社会推理的互动叙事发展的骨干力量。“与打打杀杀相比,女性玩家更倾向于选择以社会推理活动为主的娱乐项目。因此,互动叙事对于女性群体的吸引力将会远远大于传统男性游戏玩家。”他说。 标题游戏互动叙事Chris Crawford社会推理理论 收藏 (0) 请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章《模拟人生4》创造系统删除性别限制下一篇文章互动叙事不会直接从学术界获得成功发展 加宁数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Dall-E 2和MidJourney生成图像对比... DALL-E 2有哪些奇妙的功能?如何用来生成想要... 《Sunspring》,世上第一部由人工智能撰写剧... OpenAI公布语言模型GPT-3的服务价格和使用... 结合GPT-3和Stable Diffusion生... 相关文章Related 《Blaston》的尝试证明MR或很快成为游戏广泛... 夏日风 - 2022年1月3日 游戏在混合现实(M... eBay首席人工智能官:没有人工智能就没有元宇宙 毕昂 - 2021年11月8日 eBay首席人工智能... 清华大学的研究人员给了“元宇宙”一个不错的定义 耳闻 - 2021年11月1日 很多人都在谈论元宇宙... 一出人与工业机器人共同表演的VR芭蕾舞剧 净之火 - 2021年9月19日 德国奥格斯堡国家剧院...