《VR Noir》:融合故事叙述、游戏设计和交互性的娱乐形式

娱乐形式随科技的发展而改变。沉浸式体验应用《VR Noir》标志着着一种新的表现形式的到来。

《VR Noir》 是澳大利亚 Start VR 工作室制作的互动式 360 度全景视频。其名字暗示了所能带来的体验:古怪的神探阿蒙,神秘的蛇蝎美人,甚至还有神秘莫测的杀手。这些“老酒”在沉浸式媒介的“新瓶”中显得特别新鲜。

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以常规的电视节目来评价 《VR Noir》 的故事,它是很平常的。演员的演技差强人意,情节平淡,而且不够缜密。不过故事和表演不是它的亮点所在——它要做的是展示新技术的运用,以及所带来的叙事方式的创新和体验效果。

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在 《VR Noir》 中,用户可以选择向当事人询问问题,或者选择任意一个案件,还可以在屋顶做标记以设置监控摄像头。对于《VR Noir》,用户不是以一个旁观者的角度来体验剧情,而是作为故事的主角存在的。通过这种方式,故事按照用户的思路展开。

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《VR Noir》的创作者南森·安德森(Nathan Anderson)在这款 App 发布的官方声明中说:“我们希望探索把电影的表述形式和游戏的参与形式通过 VR 体验结合在一起的方式,试想一下用户在接收影院体验的同时能够作为其中的一员参与进去会是多赞的体验?我的职业追求就是把故事叙述、游戏设计和交互性结合在一起。”

《VR Noir》的拟真、叙事和互动相结合的形式或将力成为未来娱乐的一种主要表现形式。

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