“我们想试验让观众成为电影里的一个角色。如果你是阿拉丁或者是《美女与野兽》中的贝尔,那会怎样呢?这是一种什么样感觉呢?这是游戏?电影?还是介于这两者之间的东西?” Baobab 工作室的联合创始人兼首席执行官 Maureen Fan 在介绍他们的新作《Asteroids!》时说。
Baobab 工作室是一家专门制作 VR 体验的电影工作室,位于美国加州的红木城。它的另一位创始人是系列电影《马达加斯加》的导演和编剧 Eric Darnell。而 Maureen Fan 曾担任游戏开发商 Zynga 的副总裁。分别来自电影和游戏领域的两个人走到一起,希望通过 VR 这一新媒介将电影和游戏的元素融合在一起。
动漫短片《Invasion!》是他们的第一部作品,它受到了出乎预料的追捧。因此,趁着《Invasion!》的热度,他们又推出了续作《Asteroids!》。在《Asteroids!》中,他们进一步探索了《Invasion!》故事的主题。《Asteroids!》的背景设置在外太空,在外星人的飞船上,人们来到银河中,在日常家务中分享彼此的温暖。
Fan 透露,Baobab 的 VR 短片将制作一个完整的季。他们拥有十多个 IP,《Invasion!》是他们挑选出来的第一个。“基于人们对《Invasion!》的反应,我们意识到应该继续制作其余的 IP。”她说。
关于《Invasion!》的续作《Asteroids!》,Fan 介绍说,这是一部交互式 VR 体验。“我们希望观众成为其中的一个角色。”她说,“交互性非常重要,特别是与观众建立起连接的部分是观众与角色进行交互的场景。”
显然,Fan 希望能用媒介与形式的概念来激发人们对他们的新作及其所作的探索的兴趣。那么这到底是电影还是游戏?Fan 认为两者都不是。“在游戏中,你通常是主角,但你会想‘游戏开发者希望我做什么呢?’而电影则相反,电影是完全被动式体验,你不会想着自己,你会更关注角色。”她说。
关于 VR 体验中的交互,Fan 主要介绍了 Eric Darnell 的想法:当你身处一个 VR 体验中,Eric 不希望你有“这是游戏”的感觉,不想你因为想过关才做出什么,而是希望你的行为是出于对角色的情感。“你关心这个角色,你希望为她们做什么,这就是我们试图去探索的东西。”她说。
在 Fan 看来,VR 本身就是媒介,我们不能想当然地从以往媒介的角度思考虚拟现实体验。她想说的是,引入交互功能的 VR 体验已是一种全新的艺术形式。
[…] VR 媒介中将电影的叙事和游戏的互动结合在一起的做法,在Baobab工作室在的其他作品(如《Asteroids!》和《Crow:The […]
[…] VR 动画《INVASION!》、《ASTEROIDS!》和《Crow:The Legend》的Baobab工作室刚刚公布了新作《Baba […]
[…] 一个受人喜爱的角色意味着一种被激发而有待进一步满足的欲望,Polyarc想必不会放过这个机遇。Baobab工作室便在其VR动画《Invasion! 》取得成功后,推出了续作《Asteroids!》,并表示要开发一个系列。该作中的外星人也像Quill一样受人喜爱。Quill的故事应该继续。 […]
[…] Baobab又一次以高品质的制作拓展了VR媒介沉浸式叙事的新边界。该工作室创始人之一的Maureen Fan曾表示,VR电影引入游戏的交互功能来拓展故事的叙述和情感表达,是一种全新的艺术形式。 […]
[…] […]