用真爱之吻唤醒沉睡的公主,是很多人的梦幻。《玫瑰小姐》(Little Briar Rose)重新演绎了这个老故事,将带你进入到一个多彩的梦幻世界,进行一段奇妙的冒险之旅。这款由 Elf Games Works 开发、由 Mangatar 发行的冒险解谜游戏,追求的是在解谜、冒险的过程中对谜题、解谜和冒险本身进行反省,从而实现对经典文化的解构。
在《玫瑰小姐》中,玩家扮演的王子将根据民间流传的线索找到并唤醒因被施了魔法而深陷睡梦的公主。在冒险的过程中,玩家需要遍历魔法森林,这里充满了各式各样的神秘生物,包括精灵、侏儒和海民……玩家将触发一系列神秘的任务,帮助那里的居民们解开谜题,与他们建立友谊。任务和谜题的形式多种多样,随着任务被触发、谜题被解开,游戏将形成一个纵横交错的故事世界。
与那些靠惊悚元素吸引玩家的冒险解谜游戏相比,《玫瑰小姐》更注重文化内涵和剧情的深度,因而它更多的是通过文字和图片提示来进行解谜。游戏中也没有设置密集的解谜元素,而是让玩家在游历中靠自己的眼光来随意发现,比如一个鸟窝,一块发光的石头,这些可能成为解谜关键的小玩意儿都是经典文化的符号。游戏中融入了许多童话中的老梗和迪士尼元素,这使有一定阅历的玩家有一种在陌生的旅途遇到老友一样的亲切感,并进而对由符号构成的世界和个人产生嘲讽。
《玫瑰小姐》在画面设计上没有像其他怀旧的冒险游戏那样采用像素风格,而是借鉴了古典的彩绘玻璃的画风。这种优雅而富有质感的彩绘常被用于教堂建筑中,给不识字的信徒讲解圣经故事,同时渲染神学意境。在游戏中,这一复古画质的使用使人想到《美女与野兽》的开场,带来的是反讽和新颖的体验。另外,游戏的设计还参考了古罗马戏剧《卡西纳》的部分设定,使得剧情仿佛在一座剧院中展开——一切就像是在演戏。
需要特别指出的是,《玫瑰小姐》中的王子并非只有一个,而是无穷无尽的。如果解谜失败,王子就会遭到诅咒变成妖怪或其他奇奇怪怪的生物,然后下一个王子接棒继续未完成的任务,直至见到公主为止。这仿佛是对这个亘古恒久的故事不断演绎的隐喻,对它的读者、玩家的隐喻。像被施了魔法而深陷梦幻一样,一代一代的人通过新的媒介,或在他们的生活中,一次次地重述这个破解魔咒的故事。