登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 Dima Veryovka说游戏已经是讲故事的最佳方式 加宁 2017年6月22日 游戏《永不孤单》的艺术指导 Dima Veryovka 说,游戏已经是讲故事的最佳方式,“你在‘玩故事’的过程中其实已经获得一种超然的另类体验了,而这种感受只有游戏这样的互动式媒介才能提供。” 《永不孤单》以讲故事的方式呈现了纽皮特人厚重的文化、历史与品格。 标题游戏故事观点故事叙述 收藏 (0) 关闭请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章《粉碎战争 VR》有两个大胸萌妹和两个战斗故事下一篇文章没有打斗,没有解谜,不需要过关 加宁数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影... 90年代经典《The 7th Guest》10月以... 《Corpus Misty》导演谈这部既抽象又真切... Carrie Able:一位创作混合现实艺术的“混... 前卫金属乐队Tesseract推VR科幻游戏,让粉... 相关文章Related 《Blaston》的尝试证明MR或很快成为游戏广泛... 夏日风 - 2022年1月3日 游戏在混合现实(M... eBay首席人工智能官:没有人工智能就没有元宇宙 毕昂 - 2021年11月8日 eBay首席人工智能... 清华大学的研究人员给了“元宇宙”一个不错的定义 耳闻 - 2021年11月1日 很多人都在谈论元宇宙... 一出人与工业机器人共同表演的VR芭蕾舞剧 净之火 - 2021年9月19日 德国奥格斯堡国家剧院...