闪说 Dima Veryovka说游戏已经是讲故事的最佳方式 加宁 2017-06-22 08:51 0 游戏《永不孤单》的艺术指导 Dima Veryovka 说,游戏已经是讲故事的最佳方式,“你在‘玩故事’的过程中其实已经获得一种超然的另类体验了,而这种感受只有游戏这样的互动式媒介才能提供。” 《永不孤单》以讲故事的方式呈现了纽皮特人厚重的文化、历史与品格。 内容相关文章作者更多文章 讲真 Nvidia的DLSS插件将AI升级带给更多的开发... 讲真 《AI Dungeon》开发者获得投资,构建AI游... 讲真 VR游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》首年营收达2900... 讲真 埃德·卡特穆尔:VR给人一个世界,却让世界离得更远... 解构 AR等虚拟艺术在实体博物馆的展览对产业发展意味着什... 评论 用传说构建现实的新维度,AR游戏《都市传奇猎人》带... 发表评论 取消回复登录评论