登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 没有打斗,没有解谜,不需要过关 加宁 2017年6月22日 佐治亚理工学院教授迈克·迈替斯和游戏设计师安德鲁·斯坦共同创作的交互戏剧《消逝》,运用人工智能技术制造了玩家以第一人称视角观看和参与的舞台效果。没有打斗,没有解谜,不需要过关——《消逝》所需要的是玩家的智慧和情感,以及对戏剧艺术的阅读和创作能力。这部作品也因此被称为交互作品“未来的影子”。 有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。 标题游戏内容戏剧 收藏 (0) 关闭请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章Dima Veryovka说游戏已经是讲故事的最佳方式下一篇文章艺术表达的媒介必须关乎人本 加宁数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Sphere:沉浸式技术与建筑的结合塑造全新的娱乐... VR游戏《黑暗之剑:永恒之战》带来紧张刺激的黑暗幻... Rockstar Games可能正在开发一款新的V... 《战士》AR壁画让李小龙在纽约和洛杉矶重现武术风采... 《福尔摩斯:悬浮议会案》:基于故事的VR互动戏剧游... 相关文章Related 新型半透明摄像头能够增强VR、AR体验 黎雾 - 2024年4月7日 巴塞罗那科学技术学... 雷朋智能眼镜4月开始提供多模态AI输入功能 毕昂 - 2024年3月31日 Meta的Ray-... VR游戏《Astro Hunters VR》将带来... 夏日风 - 2024年1月27日 以VR僵尸射击游戏... 《Vertigo 2》1月15日登陆Playsta... 夏日风 - 2024年1月9日 《Vertigo ...