没有打斗,没有解谜,不需要过关

佐治亚理工学院教授迈克·迈替斯和游戏设计师安德鲁·斯坦共同创作的交互戏剧《消逝》,运用人工智能技术制造了玩家以第一人称视角观看和参与的舞台效果。没有打斗,没有解谜,不需要过关——《消逝》所需要的是玩家的智慧和情感,以及对戏剧艺术的阅读和创作能力。这部作品也因此被称为交互作品“未来的影子”。

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加宁
加宁
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。

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