闪说 没有打斗,没有解谜,不需要过关 加宁 2017-06-22 08:54 0 佐治亚理工学院教授迈克·迈替斯和游戏设计师安德鲁·斯坦共同创作的交互戏剧《消逝》,运用人工智能技术制造了玩家以第一人称视角观看和参与的舞台效果。没有打斗,没有解谜,不需要过关——《消逝》所需要的是玩家的智慧和情感,以及对戏剧艺术的阅读和创作能力。这部作品也因此被称为交互作品“未来的影子”。 内容相关文章作者更多文章 解构 亚伦·科利尔谈他的混合现实新戏剧《频率》 讲真 一场VR体验让人们身临其境地进入到梵高的世界 讲真 Nvidia的DLSS插件将AI升级带给更多的开发... 解构 《Namoo》编导Erick Oh:我觉得VR是实... 评论 VR戏剧《Tinker》将互动直播和预定的表演结合... 讲真 《AI Dungeon》开发者获得投资,构建AI游... 发表评论 取消回复登录评论