登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 互动叙事创作者需要创作的是“互动故事世界” 耳闻 2013年1月24日 Chris Crawford 将游戏媒介的“非线性叙事”称为“互动故事”,认为互动叙事创作者需要创作的是“互动故事世界”,而不仅仅是故事。一个互动故事的世界是一个充满各种剧情发展可能性的世界,玩家每次在故事世界中的一次完整互动过程,亦即创作了一个新故事,而玩家所经历的过程,就是故事情节的发展过程。 有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。 标题Chris Crawford理论游戏互动故事互动叙事 收藏 (0) 关闭请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章菲利普·K·迪克复活下一篇文章夏娃用苹果诱惑了亚当 耳闻我听到我想和我能听到的东西 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Carrie Able:一位创作混合现实艺术的“混... 《Corpus Misty》导演谈这部既抽象又真切... 《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影... PanoMoments是一种沉浸式即时叙事媒介,被... Dramatron:一个可以创作电影和戏剧剧本的A... 相关文章Related 新型半透明摄像头能够增强VR、AR体验 黎雾 - 2024年4月7日 巴塞罗那科学技术学... 雷朋智能眼镜4月开始提供多模态AI输入功能 毕昂 - 2024年3月31日 Meta的Ray-... VR游戏《Astro Hunters VR》将带来... 夏日风 - 2024年1月27日 以VR僵尸射击游戏... 《Vertigo 2》1月15日登陆Playsta... 夏日风 - 2024年1月9日 《Vertigo ...