Facebook 已将 VR 社交平台Horizon更名为 Horizon Worlds,原因是为了表达 Horizon 平台是由多样化的 VR 世界组成的。这家全球社交媒体还计划斥资 1000 万美元,以吸引更多创作者基于 VR 创建理想的虚拟社交世界。
目前,Facebook 正在整合资源构建元宇宙(Metaverse),同时在加紧开发用于在 VR 中远程工作的应用程序 Horizon Workrooms。综合地看,Horizon 很有可能将成为 Facebook 的第一个社交 VR 应用程序品牌,并作为该公司元宇宙的重要组成部分继续得到扩展。
自 2020 年内测以来,Horizon 平台的规模得到大幅增长,而且创作内容的过程也更加简单和快捷。在 Horizon Worlds 中,社区成员可以添加彼此的工作,从原始形状构建以制作新对象,并通过脚本系统向世界添加逻辑和规则。你可以调整自己的大小以在不同的尺度上工作——这是 VR 作为媒介的标志之一——所以你可以让自己变得非常小以处理细节,或者让自己变得非常大以了解一切。创作者还可以安装通往其他世界的门户,并与他人分享作品。
当下,Facebook 正在寻找来自不同背景的多样化 VR 开发群体,并为其提供开发支持和指导。新推出的创作者基金将用于社区竞赛、加速器计划,并向根据建议主题为 Horizon 创建体验的开发人员提供资金。
另外,Facebook 表示,在 Horizon 更名为 Horizon Worlds 后,将取消对基于 Unity 的内容的支持,不过鼓励使用该游戏引擎的创作者在 Oculus 商店寻求发布作品。
Unity 在开发人员中是最受欢迎的游戏引擎,像 Roblox、Rec Room 和 Epic Games 一样,这家公司一直在努力构建强大且易于使用的交互式 3D 虚拟世界创建工具。Facebook 曾试图收购 Unity,以吸引更多创作者与他们合作。不过,Unity 最终的选择不是出售,而是上市。【数字叙事 毕昂】
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