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VR交互性是否可以创建一种新的艺术形式?

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《终结者2:审判日》3D版即将上映,导演卡梅隆在接受采访时说,VR的“交互性是否可以创建一种新的艺术...

互动故事的5个核心元素

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过去几年,我越来越觉得,电子游戏的故事没有成为它本来应该成为的样子。关键问题不是出在文字、主题、角色...

游戏中的故事叙述所面对的三个问题

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如今电子游戏中的最佳故事在面对书籍、电影和戏剧中的故事时只能说是影子般的存在。为什么呢?游戏包含了巨...

Chris Crawford:互动故事世界创作者常...

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在《游戏大师 Chris Crawford 谈互动叙事》一书中,作者指出了互动故事世界(storyw...

Chris Crawford:过程驱动的叙事可与交...

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许多叙事学的研究者认为,故事情节与交互性之间存在根本性的冲突;一些游戏设计者说,游戏中的故事跟成人电...

Chris Crawford:互动化电影的思路行不...

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电子游戏大师、互动叙事之父 Chris Crawford 认为,“互动化电影”的思路是行不通的,因为...

Chris Crawford:叙事交互程度的决定因...

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“互动设计的最高理想是让观众与作品之间产生最高程度的交互性。”《游戏大师 Chris Crawfor...

Chris Crawford对“交互性”的界定

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在《游戏大师 Chris Crawford 谈互动叙事》一书中,Chris Crawford 提出了...

Emily Short谈创造交互性游戏故事的5点经...

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至今,我们仍然不知道如何适当地述说一个交互性故事。 当然,电子游戏可以陈述出色的故事。它能挑战...

黄朝斌:互动化是我比较热衷的形式

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“互动艺术作为一种新的艺术样式,形成了全新的解读手段”,这一手段为黄朝斌的创作指明了方向。在《影像的...